random.uniform用法
时间: 2023-07-18 09:23:25 浏览: 126
`random.uniform(a, b)`函数用于生成一个浮点数,该浮点数在区间[a, b]内均匀分布。其中,a和b是区间的左右边界,可以是任何浮点数。例如,`random.uniform(1.0, 10.0)`将生成一个1.0到10.0之间的随机浮点数。需要注意的是,生成的随机数包含左右边界。例如,`random.uniform(1.0, 1.0)`将始终返回1.0作为结果。
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np.random.uniform的用法含义
`np.random.uniform(low=0.0, high=1.0, size=None)`是numpy库中的一个函数,用于生成指定形状的随机数值数组,其中每个元素都是在指定的范围内均匀分布的随机数。
函数参数说明:
- low:生成随机数的最小值,默认为0.0;
- high:生成随机数的最大值,默认为1.0;
- size:生成随机数的形状,默认为None,表示单个随机数。
示例:
```python
import numpy as np
# 生成一个形状为(3, 2)的随机数值数组,每个元素在0到1之间均匀分布
arr = np.random.uniform(low=0.0, high=1.0, size=(3, 2))
print(arr)
```
输出:
```
[[0.07638088 0.11097936]
[0.26830761 0.41204269]
[0.7638445 0.65649711]]
```
上述代码生成了一个形状为(3, 2)的随机数值数组,每个元素在0到1之间均匀分布。
for node in G.nodes(): G.nodes[node]['beta'] = random.uniform(0, 1) G.nodes[node]['gamma'] = random.uniform(0, 1)
这段代码是用于为图G中的每个节点设置传染率和恢复率的。具体来说,它使用了网络图库networkx中的方法G.nodes()来遍历图G中的所有节点,然后为每个节点设置两个属性:传染率beta和恢复率gamma。这里使用了Python内置的random模块中的uniform()方法来随机生成传染率和恢复率,其用法如下:
```
random.uniform(a, b)
```
其中,a和b分别表示生成随机数的范围,uniform()方法会在[a, b]之间生成一个均匀分布的随机数。在本例中,我们将传染率和恢复率设置为0到1之间的随机数,以便更好地模拟现实情况。
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