setclearcolor和setclearmask
时间: 2023-12-17 12:04:04 浏览: 29
setClearColor函数用于设置清除颜色缓存时使用的颜色值。它有多个重载形式,可以接受不同类型的参数来设置颜色值。例如,setColorMask函数可以接受osg::ColorMask对象或四个布尔值参数来设置颜色掩码。\[1\]
setClearMask函数用于设置清除缓存时使用的缓存标识。它接受一个整数参数,该参数是一个位掩码,用于指定要清除的缓存类型。例如,GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色缓存,GL_DEPTH_BUFFER_BIT表示清除深度缓存,GL_STENCIL_BUFFER_BIT表示清除模板缓存。可以使用按位或运算符将多个缓存类型组合在一起。\[2\]
需要注意的是,setClearMask函数是用于设置相机的清除标识,而不是视口裁剪平面矩阵。如果要启用裁剪平面,可以使用setAttributeAndModes函数来设置相应的状态属性。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [osg 相机](https://blog.csdn.net/louxiaofei_java/article/details/126950176)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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