给定一个带权图G = (V, E),求G的最小生成树。Kruskal算法的基本思想是:对所有 的边进行排序,然后依次加入顶点,如果不构成回路,就加入,否则舍弃这条边,得到的 最终图变成一棵树,它的边上的权重最小。
时间: 2023-06-07 12:07:58 浏览: 66
对于这个问题,我可以给出答案。Kruskal算法是求解带权图的最小生成树的一种经典算法。具体步骤是先将所有边按权值从小到大排序,然后依次加入边,如果不构成环,则将该边加入最小生成树中。如果构成环,则将该边舍弃。重复以上步骤直到所有点都加入最小生成树为止。
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给定一个带权图,求其最小生成树
可以使用Prim算法或Kruskal算法来求解一个带权图的最小生成树。
Prim算法的基本思想是从一个顶点开始,依次加入与当前生成树相邻的权值最小的顶点,直到覆盖所有的顶点。具体步骤如下:
1.选取一个起始点,将其加入生成树中。
2.对于当前生成树中的每个顶点,找到与其相邻的未加入生成树的顶点中权值最小的那个。
3.将该顶点加入生成树中,并标记为已访问。
4.重复步骤2和3,直到所有顶点都被访问。
Kruskal算法的基本思想是先将所有边按照权值从小到大排序,然后依次加入权值最小的边,直到形成一棵树,且所有顶点都在树中。具体步骤如下:
1.将所有边按照权值从小到大排序。
2.从权值最小的边开始,依次加入边,如果该边的两个顶点不在同一连通块中,则将其加入生成树中,并合并这两个连通块。
3.重复步骤2,直到所有顶点都在同一连通块中,形成一棵树。
以上就是求解带权图最小生成树的两种常用算法。
给定一个带权图求最小生成树代码c语言
以下是基于 Kruskal 算法的 C 代码实现,该算法的时间复杂度为 O(m*logm):
```
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
const int MAXN = 1005; // 最大点数
const int MAXM = 200005; // 最大边数
const int INF = 0x3f3f3f3f; // 无穷大
struct Edge {
int u, v, w;
bool operator < (const Edge& e) const {
return w < e.w;
}
} edges[MAXM];
int n, m; // 点数和边数
int fa[MAXN]; // 并查集数组
int ans; // 最小生成树的权值和
int find(int x) { // 并查集查找
if (fa[x] == x) {
return x;
}
return fa[x] = find(fa[x]);
}
void kruskal() {
memset(fa, 0, sizeof(fa));
for (int i = 1; i <= n; i++) {
fa[i] = i;
}
std::sort(edges, edges + m);
int cnt = 0;
ans = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u = edges[i].u, v = edges[i].v, w = edges[i].w;
int x = find(u), y = find(v);
if (x != y) {
fa[x] = y;
ans += w;
cnt++;
if (cnt == n - 1) {
break;
}
}
}
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w);
}
kruskal();
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
```
其中,edges[i].u, edges[i].v, edges[i].w 分别表示第 i 条边的起点、终点和边权值。Kruskal 算法的核心是将边按照权值从小到大排序,依次取出一条边,如果这条边的两个端点不在同一个连通块中,就将它们所在的连通块合并起来,并把这条边加入最小生成树。最终,所有边都被考虑完毕,算法结束。
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