使用OpenThreads加载模型
时间: 2024-03-15 08:22:32 浏览: 13
OpenThreads 是一个用于多线程的C++库,可以用来加载模型文件。下面是一个简单的例子,展示如何使用OpenThreads加载模型文件:
```cpp
#include <osg/Node>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <OpenThreads/Thread>
class ModelLoaderThread : public OpenThreads::Thread
{
public:
ModelLoaderThread(const std::string& modelPath) : _modelPath(modelPath) {}
virtual void run()
{
_modelNode = osgDB::readNodeFile(_modelPath);
}
osg::ref_ptr<osg::Node> getModelNode() const {
return _modelNode;
}
private:
std::string _modelPath;
osg::ref_ptr<osg::Node> _modelNode;
};
int main()
{
//创建一个模型加载线程
ModelLoaderThread loaderThread("model.ive");
loaderThread.start();
//等待加载线程完成
loaderThread.join();
//获取加载的模型节点
osg::ref_ptr<osg::Node> modelNode = loaderThread.getModelNode();
//使用模型节点进行渲染等操作...
}
```
在这个例子中,我们创建了一个`ModelLoaderThread`类,它继承了`OpenThreads::Thread`类,并重写了`run()`函数,在这个函数中,我们使用`osgDB::readNodeFile`函数加载模型文件,并将结果保存在`_modelNode`变量中。在`main()`函数中,我们启动模型加载线程,并使用`join()`函数等待线程完成。完成后,我们从`ModelLoaderThread`对象中获取加载的模型节点,并使用它进行后续操作。