osgViewer::Viewer怎么正常退出

时间: 2024-03-02 09:19:45 浏览: 25
在osgViewer::Viewer中,可以通过以下方式正常退出程序: 1. 在程序中使用viewer->setDone()方法设置终止标记,这样在下一次更新时,viewer会自动结束并退出程序。 2. 在程序中使用viewer->stopThreading()方法停止线程并等待线程退出,然后使用OpenThreads库中的OpenThreads::Thread::microSleep()方法等待一段时间,确保所有线程都已经退出。 3. 在程序的主循环中,不断调用viewer->done()方法,检查终止标记是否被设置,如果被设置,则退出程序。 需要注意的是,在退出程序前,必须确保所有线程都已经正确地终止,否则可能会导致程序崩溃或者资源泄露。另外,在程序中使用viewer->setDone()方法设置终止标记后,viewer会在下一次更新时自动退出程序,因此需要保证程序的主循环中不断地调用viewer->run()方法,以保证viewer能够正常更新并退出程序。
相关问题

osgViewer::Viewer退出

要让osgViewer::Viewer退出,可以使用以下方法: 1. 调用viewer的setDone()函数,将其状态设置为“完成”。 2. 在主循环中检查viewer的状态,如果其状态为“完成”,则跳出循环。 3. 在主循环中调用viewer的frame()函数,以更新场景并处理事件。 4. 最后调用viewer的run()函数,将控制权交给osgViewer,等待其退出。 以下是示例代码: ``` osgViewer::Viewer viewer; viewer.setSceneData(scene); // 设置场景数据 viewer.setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator()); // 设置摄像机操作器 while (!viewer.done()) // 检查状态 { viewer.frame(); // 更新场景和处理事件 } viewer.run(); // 等待退出 ```

osgViewer::Viewer怎么正常退出代码

你可以使用 `osgViewer::Viewer` 类的 `setDone()` 函数来正常退出代码。这个函数会将内部的 `_done` 标记设置为 `true`,从而让 `osgViewer::Viewer` 类知道程序需要退出。下面是一个示例代码: ```cpp #include <osgViewer/Viewer> int main() { osgViewer::Viewer viewer; // ... viewer.setDone(true); // 设置退出标记 return viewer.run(); // 运行osgViewer::Viewer实例并等待其退出 } ``` 当 `viewer.run()` 函数返回后,程序就会正常退出。

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