opengl画蓝天白云的代码

时间: 2023-12-25 07:58:39 浏览: 22
以下是一个简单的使用OpenGL画蓝天白云的代码: ``` #include <GL/glut.h> void display(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 画蓝天 glColor3f(0.529, 0.807, 0.921); // 设置颜色为天蓝色 glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, 1.0); glVertex2f(-1.0, 1.0); glEnd(); // 画白云 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); // 设置颜色为白色 glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.8, 0.6); glVertex2f(-0.6, 0.4); glVertex2f(-0.4, 0.6); glVertex2f(-0.6, 0.8); glEnd(); // 交换两个缓冲区以显示绘制的图形 glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char **argv){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("OpenGL 画蓝天白云"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这段代码使用OpenGL绘制了一个蓝色的天空,并在其中画了一个白色的云彩。请注意,要运行此代码,您需要安装OpenGL和GLUT库。这段代码可能不是最优的,但它可以帮助您开始使用OpenGL进行简单的图形绘制。

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