TWINCAT PLC 中ST语言中REPEAT语句怎么用

时间: 2023-12-22 13:06:09 浏览: 61
在TwinCAT PLC的ST语言中,REPEAT语句可以用来重复执行一段代码块,直到满足某个条件为止。REPEAT语句的语法如下: ``` REPEAT //执行的代码块 UNTIL 条件; ``` 其中,执行的代码块可以是任何有效的ST语句,例如: ``` REPEAT Counter := Counter + 1; IF Counter > 10 THEN Exit; END_IF; UNTIL Counter > 5; ``` 上面的代码块会重复执行Counter加1的操作,直到Counter的值大于5为止。在每次执行完代码块后,都会检查条件是否满足,如果满足,则退出循环。如果不满足,则继续执行代码块。 需要注意的是,REPEAT语句必须要有UNTIL语句来指定循环的结束条件,否则会导致死循环。
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以下是基于TwinCAT PLC中的库函数,用ST语言实现一个server连接多个client的详细代码: ``` PROGRAM MAIN VAR hServer : CLIENTHANDLE; // 服务器句柄 hClient1 : CLIENTHANDLE; // 客户端1句柄 hClient2 : CLIENTHANDLE; // 客户端2句柄 nResult : INT; // 函数返回值 nBytesRead : INT; // 读取的字节数 nBytesWrite : INT; // 写入的字节数 pRequest : POINTER TO BYTE; // 请求指针 pResponse : POINTER TO BYTE; // 响应指针 END_VAR // 初始化服务器 hServer := SysSock_CreateServer(1234); // 循环等待客户端连接 WHILE TRUE DO // 等待客户端连接 hClient1 := SysSock_WaitForConnection(hServer, 5000); IF hClient1 <> 0 THEN // 客户端1连接成功 // 创建新的线程处理客户端1的请求 SysThread_NewThread(ADR(Thread1), ADR(hClient1)); END_IF // 等待客户端连接 hClient2 := SysSock_WaitForConnection(hServer, 5000); IF hClient2 <> 0 THEN // 客户端2连接成功 // 创建新的线程处理客户端2的请求 SysThread_NewThread(ADR(Thread2), ADR(hClient2)); END_IF END_WHILE // 处理客户端1的请求 PROCEDURE Thread1(pParam : POINTER TO ANY) VAR hClient : CLIENTHANDLE := pParam^; // 获取客户端句柄 szRequest : STRING(256); // 请求字符串 szResponse : STRING(256); // 响应字符串 BEGIN // 循环处理客户端1的请求 WHILE TRUE DO // 读取客户端1的请求 nBytesRead := SysSock_Receive(hClient, ADR(pRequest), SIZEOF(pRequest), 5000); IF nBytesRead <= 0 THEN // 客户端1断开连接 SysSock_CloseSocket(hClient); EXIT; END_IF // 将请求字节转换为字符串 szRequest := STRING(pRequest^, nBytesRead); // 处理客户端1的请求 szResponse := HandleRequest(szRequest); // 将响应字符串转换为字节 pResponse^ := BYTE(szResponse); nBytesWrite := SIZEOF(pResponse); // 发送响应给客户端1 nResult := SysSock_Send(hClient, ADR(pResponse), nBytesWrite, 5000); IF nResult <= 0 THEN // 客户端1断开连接 SysSock_CloseSocket(hClient); EXIT; END_IF END_WHILE END_PROCEDURE // 处理客户端2的请求 PROCEDURE Thread2(pParam : POINTER TO ANY) VAR hClient : CLIENTHANDLE := pParam^; // 获取客户端句柄 szRequest : STRING(256); // 请求字符串 szResponse : STRING(256); // 响应字符串 BEGIN // 循环处理客户端2的请求 WHILE TRUE DO // 读取客户端2的请求 nBytesRead := SysSock_Receive(hClient, ADR(pRequest), SIZEOF(pRequest), 5000); IF nBytesRead <= 0 THEN // 客户端2断开连接 SysSock_CloseSocket(hClient); EXIT; END_IF // 将请求字节转换为字符串 szRequest := STRING(pRequest^, nBytesRead); // 处理客户端2的请求 szResponse := HandleRequest(szRequest); // 将响应字符串转换为字节 pResponse^ := BYTE(szResponse); nBytesWrite := SIZEOF(pResponse); // 发送响应给客户端2 nResult := SysSock_Send(hClient, ADR(pResponse), nBytesWrite, 5000); IF nResult <= 0 THEN // 客户端2断开连接 SysSock_CloseSocket(hClient); EXIT; END_IF END_WHILE END_PROCEDURE // 处理客户端请求 FUNCTION HandleRequest(szRequest : STRING) : STRING VAR szResponse : STRING(256); // 响应字符串 BEGIN // 处理请求,并返回响应 // ... RETURN szResponse; END_FUNCTION ``` 以上代码中,程序初始化了一个服务器,然后循环等待客户端连接。当客户端连接时,程序会创建一个新的线程来处理客户端的请求。每个线程都会循环读取客户端的请求,处理请求,并将响应发送给客户端。如果客户端断开连接,则线程退出。处理客户端请求的函数可以根据实际需求来编写。

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