easyx 如何写一个接收输入的弹窗
时间: 2024-12-16 16:30:02 浏览: 83
EasyX是一款基于Windows API的简单易用的图形用户界面库,用于快速创建Windows程序。如果你想在EasyX中编写一个接收用户输入的弹窗(对话框),你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,确保包含了EasyX的基本头文件,如`easyx.h`。
```cpp
#include "easyx.h"
```
2. 创建一个窗口对象,并设置其样式,包括边框、最大化/最小化按钮等,以及添加一个文本控件(EditBox)来接收输入。
```cpp
CXFrame frm("接受输入", WS_OVERLAPPED | WS_VISIBLE);
CEditBox edt(frm, "请输入:", 50, 50, 200, 30);
```
3. 设置窗口的位置和大小,然后显示它。
```cpp
frm.Move(100, 100);
frm.SetSize(300, 100);
frm.Show();
```
4. 当你需要从输入框获取数据时,可以使用`GetWindowText()`函数。例如,在一个响应某个事件(如点击OK按钮)的回调函数中,可以这样做:
```cpp
void OnOkClick() {
char input[100];
if (edt.GetText(input, sizeof(input))) {
// 用户输入保存到input数组中,然后可以根据需要做处理
std::cout << "用户输入: " << input << std::endl;
}
}
```
最后,记得注册并连接OK或Cancel按钮的事件处理函数,以便当用户点击时调用相应的函数。
```cpp
CXButton okButton("OK", CXPoint(170, 65), CXSize(80, 30));
okButton.SetWindowProc(OnOkClick); // 连接OK按钮的点击事件
// 添加其他必要的处理(如取消按钮)
```
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