在类中声明 pcl::PointCloudpcl::PointXYZ::Ptr,在构造函数初始化
时间: 2023-07-02 16:10:59 浏览: 192
C++关于构造函数的初始化
好的,可以参考下面的代码示例:
```
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/point_types.h>
class MyClass {
public:
MyClass() {
// 初始化 PointCloud 对象
cloud_ptr_ = pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
}
private:
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_ptr_;
};
```
在这个示例中,我们声明了一个名为 `MyClass` 的类,并在类中声明了一个名为 `cloud_ptr_` 的 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr` 对象。然后在 `MyClass` 的构造函数中,我们使用 `new` 来初始化 `cloud_ptr_`,并将其设置为一个新的 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 对象的指针。
这样做的好处是,在 `MyClass` 的构造函数被调用时,`cloud_ptr_` 的引用计数会被设置为 1。当 `MyClass` 对象被销毁时,`cloud_ptr_` 的引用计数会递减,如果引用计数为 0,那么 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 对象也会被销毁。这样可以确保内存的正确释放,避免内存泄漏的问题。
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