unity 用鼠标拖拽Ui
时间: 2023-09-17 18:09:55 浏览: 109
可以通过添加EventTrigger组件来实现Unity中使用鼠标拖拽UI的功能。具体步骤如下:
1. 在需要拖拽的UI元素上添加EventTrigger组件。
2. 在EventTrigger组件上添加PointerDown、PointerUp、Drag三个事件。
3. 编写脚本处理拖拽事件。可以通过获取UI元素的RectTransform组件来修改UI元素的位置。
以下是一个简单的示例代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class DragUI : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler
{
private RectTransform rectTransform;
private bool isDragging = false;
private Vector2 offset;
void Start()
{
rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
}
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
isDragging = true;
offset = eventData.position - rectTransform.anchoredPosition;
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
isDragging = false;
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
if (isDragging)
{
rectTransform.anchoredPosition = eventData.position - offset;
}
}
}
```
将此脚本添加到需要拖拽的UI元素上即可实现鼠标拖拽UI的功能。
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