c++,定义一个抽象类Shape,并派生圆类(Circle)、正方形类(Square),圆类新增数据成员半径(radius),正方形类新增数据成员边长(a),圆类和正方形类都有构造函数,修改、显示数据成员值的函数,求面积函数。在主函数中定义一个Shape指针数组分别指向Rectangel和Circle的对象,并通过Shape类的指针数组实现对这两个对象的成员函数的调用,计算半径为5.5的圆和边长为9.9的正方形的面积。请写出这三个类和主函数

时间: 2023-06-10 22:07:24 浏览: 106
```c #include<iostream> using namespace std; // 抽象类Shape class Shape { public: virtual void modify() = 0; // 修改数据成员的函数 virtual void display() = 0; // 显示数据成员的函数 virtual double getArea() = 0; // 计算面积的函数 }; // 圆类Circle,继承自Shape类 class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} // 构造函数 void modify() { // 修改数据成员的函数 cout << "请输入圆的半径:"; cin >> radius; } void display() { // 显示数据成员的函数 cout << "圆的半径为:" << radius << endl; } double getArea() { // 计算面积的函数 return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; // 数据成员,半径 }; // 正方形类Square,继承自Shape类 class Square : public Shape { public: Square(double a) : a(a) {} // 构造函数 void modify() { // 修改数据成员的函数 cout << "请输入正方形的边长:"; cin >> a; } void display() { // 显示数据成员的函数 cout << "正方形的边长为:" << a << endl; } double getArea() { // 计算面积的函数 return a * a; } private: double a; // 数据成员,边长 }; int main() { Shape *shapes[2]; // Shape类的指针数组,指向Rectangle和Circle的对象 Circle c(5.5); // 创建一个半径为5.5的圆 Square s(9.9); // 创建一个边长为9.9的正方形 shapes[0] = &c; // 指针数组的第一个元素指向圆的对象 shapes[1] = &s; // 指针数组的第二个元素指向正方形的对象 for (int i = 0; i < 2; i++) { // 遍历指针数组,调用对象的成员函数 shapes[i]->display(); // 显示数据成员的值 cout << "面积为:" << shapes[i]->getArea() << endl; // 计算并显示面积 shapes[i]->modify(); // 修改数据成员的值 shapes[i]->display(); // 显示修改后的数据成员的值 cout << "面积为:" << shapes[i]->getArea() << endl; // 计算并显示面积 } return 0; } ```

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