if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) { Debug.Log(request.error); resultText.text = request.error; } else { // 解析返回的 JSON 数据 string jsonResult = request.downloadHandler.text; JSONObject jsonObject = new JSONObject(jsonResult); // 获取需要的数据,将其显示在文本框中 string text = ""; foreach (JSONObject item in jsonObject["data"]["list"].list) { text += item["doorno"].str + " - " + item["faultname"].str + " - " + item["happentime"].str + "\n"; } resultText.text = text; }将result替换掉
时间: 2024-02-14 14:24:42 浏览: 139
微信小程序网络请求wx.request详解及实例
如果你要替换掉 `request.result`,你需要先了解 `request.result` 的作用。`request.result` 是 UnityWebRequest 类型的实例变量,用于获取当前请求的结果,包括成功、失败或者连接错误等情况。在这段代码中,我们使用 `request.result` 来判断请求是否成功,如果请求失败或者连接错误,就将错误信息显示在控制台和 UI 文本框中。
如果你要替换掉 `request.result`,你需要先确定你想要替换成什么内容。如果你只是想要改变变量名,可以直接将 `request.result` 替换为其他的变量名。但是,如果你想要修改该代码的逻辑,你需要仔细分析代码的目的和作用。
在这个例子中,如果你要修改代码的逻辑,可能需要修改以下几个方面:
1. 修改条件语句中的判断逻辑,以适应新的变量或者新的判断条件。
2. 修改错误处理逻辑,以适应新的变量或者新的错误处理方式。
3. 修改数据处理逻辑,以适应新的变量或者新的数据格式。
需要注意的是,修改代码的逻辑可能会影响到代码的其他部分,所以在修改代码之前,需要对代码进行充分的分析和测试,以确保修改后的代码能够正常工作。
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