javafx写拼图小游戏,要求能根据玩家完成游戏所走步数的多少和时间进行排名显示;
时间: 2024-02-13 20:06:52 浏览: 26
好的,对于您的问题,我可以给您一些建议。
首先,您需要设计一个记录玩家成绩的数据结构。可以使用一个类来表示玩家的成绩,包括步数和时间。例如:
```java
public class PlayerScore {
private int steps;
private long time;
public PlayerScore(int steps, long time) {
this.steps = steps;
this.time = time;
}
public int getSteps() {
return steps;
}
public long getTime() {
return time;
}
}
```
接下来,您需要在游戏中记录玩家的步数和时间。可以使用一个计时器来记录时间,每完成一步更新步数。例如:
```java
private int steps;
private long startTime;
// 在初始化方法中启动计时器
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1), event -> {
long elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
// 更新计时器显示
}));
timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
timeline.play();
// 在每次完成一步时,更新步数
steps++;
```
完成游戏后,您可以将玩家的成绩保存到一个列表中,例如:
```java
List<PlayerScore> scores = new ArrayList<>();
// 将玩家成绩加入列表
scores.add(new PlayerScore(steps, elapsedTime));
```
最后,您可以根据玩家成绩的步数和时间进行排名显示。可以使用Java的排序方法对成绩列表进行排序,然后将排名显示出来。例如:
```java
// 对成绩列表进行排序
Collections.sort(scores, Comparator.comparing(PlayerScore::getSteps).thenComparing(PlayerScore::getTime));
// 显示排名
for (int i = 0; i < scores.size(); i++) {
PlayerScore score = scores.get(i);
System.out.println("Rank " + (i + 1) + ": Steps " + score.getSteps() + ", Time " + score.getTime());
}
```
这样,您就可以实现根据玩家完成游戏所走步数的多少和时间进行排名显示了。当然,在实际的游戏开发中,您需要根据具体的需求进行适当的修改和完善。