用processing怎么绘制等高线

时间: 2023-09-18 20:10:40 浏览: 35
要绘制等高线,您需要从一个高度图(也称为高程图)开始。高度图是一个二维数组,其中每个元素表示该点的高度。然后,您可以使用Processing中的线性插值函数来计算每个像素的高度,并将其绘制为等高线。 以下是一个简单的例子,它从高度图中绘制等高线: ``` float[][] heights; // 高度图 float interval; // 等高线间隔 void setup() { size(500, 500); interval = 10; // 每10个单位绘制一条等高线 } void draw() { background(255); // 绘制等高线 for (float h = interval; h < 100; h += interval) { stroke(0); strokeWeight(1); beginShape(); for (int i = 0; i < heights.length; i++) { for (int j = 0; j < heights[0].length; j++) { if (abs(heights[i][j] - h) < interval / 2) { float x = map(i, 0, heights.length - 1, 0, width); float y = map(j, 0, heights[0].length - 1, 0, height); vertex(x, y); } } } endShape(); } } // 生成高度图 void generateHeightmap() { heights = new float[width][height]; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { float x = map(i, 0, width - 1, -2, 2); float y = map(j, 0, height - 1, -2, 2); heights[i][j] = noise(x, y); } } } ``` 在此示例中,我们使用了Processing中的Perlin噪声函数来生成高度图。然后,我们遍历高度图中的每个像素,并检查它是否接近所需的高度。如果是,则将该像素添加到等高线的形状中,并将其绘制出来。 请注意,此示例仅适用于平面高度图。如果您要绘制三维地形,则需要使用更复杂的算法和技术。

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