ts_read函数与ts_read_mt的区别
时间: 2024-01-24 12:05:40 浏览: 29
ts_read函数和ts_read_mt函数都是用于读取MPEG-TS流数据的函数,但二者有以下区别:
1. ts_read函数是单线程读取,而ts_read_mt函数是多线程读取。
2. ts_read函数读取数据时,如果数据不足,会阻塞等待数据到来;而ts_read_mt函数则会先读取已有的数据,如果不足,则返回读取到的数据,等待后续数据到来。
3. ts_read函数返回的是读取到的数据长度,而ts_read_mt函数返回的是读取到的数据指针。
4. ts_read函数的使用较为简单,但效率可能不如ts_read_mt函数高;而ts_read_mt函数需要使用多线程技术,使用较为复杂,但效率更高。
综上所述,ts_read函数适用于简单场景,对实时性要求不高的情况;而ts_read_mt函数适用于对实时性要求较高的情况,需要高效读取大量数据的情况。
相关问题
读取触摸屏幕的输入事件int Ts_Read()函数怎么写
读取触摸屏幕的输入事件可以通过 Linux 下的 tslib 库来实现。下面是一个简单的示例代码,可以帮助你读取触摸屏幕的输入事件:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <tslib.h>
#define DEV_NAME "/dev/input/event0" // 触摸屏设备节点
int main()
{
int fd, ret;
struct tsdev *ts;
struct ts_sample samp;
// 打开触摸屏设备节点
fd = open(DEV_NAME, O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
// 初始化 tslib 库
ts = ts_open(DEV_NAME, 0);
if (!ts) {
perror("ts_open");
exit(1);
}
// 设置触摸屏参数
ts_config(ts);
// 不断读取触摸屏事件
while (1) {
ret = ts_read(ts, &samp, 1);
if (ret < 0) {
perror("ts_read");
exit(1);
}
if (samp.pressure > 0) {
printf("X coordinate: %d\n", samp.x);
printf("Y coordinate: %d\n", samp.y);
}
}
// 关闭 tslib 库和设备文件
ts_close(ts);
close(fd);
return 0;
}
```
这个示例代码中,首先打开触摸屏设备节点,并使用 tslib 库来初始化触摸屏参数。然后在一个无限循环中读取触摸屏事件,并将读取到的触摸坐标打印出来。注意,这个示例代码中的坐标值是相对值,需要结合实际情况转换为绝对值。
解释一下struct ts_sample_mt **samp中的参数
struct ts_sample_mt **samp是一个指针,指向一个指针的指针,其含义如下:
- struct ts_sample_mt:表示一个结构体类型,该结构体通常用于表示触摸屏采样数据的各个属性,例如坐标、时间戳、压力等信息。
- **samp:表示一个指向指针的指针,即指针的指针。这种形式通常用于传递指针的地址,以便在函数中能够修改指针的值,从而达到修改原指针的目的。
因此,这个参数的含义是:传递一个指针的指针samp,指向一个ts_sample_mt类型的指针,以便在函数中对该指针进行操作和修改。