vue2和three.js使用obj模型,如何多次重复使用这个obj模型
时间: 2023-04-03 21:01:21 浏览: 163
您可以使用three.js中的Object3D.clone()方法来多次重复使用obj模型。首先,您需要将obj模型加载到three.js场景中,然后使用Object3D.clone()方法来创建一个新的Object3D对象,该对象包含原始模型的所有属性和方法。您可以使用这个新的Object3D对象来创建多个实例,每个实例都是原始模型的副本,但是它们可以独立地移动、旋转和缩放。
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vue2和three.js使用obj模型,如何多次重复使用这个obj模型,以及他的代码是什么
可以使用three.js中的Object3D.clone()方法来复制obj模型,然后将复制的模型添加到场景中。代码示例:
// 加载obj模型
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('model.obj', function (obj) {
// 复制模型
var model = obj.clone();
// 设置模型位置
model.position.set(, , );
// 将模型添加到场景中
scene.add(model);
});
注意,这里的代码只是示例,具体的实现方式可能会因为场景的不同而有所不同。
vue2和three.js使用obj3d模型,在连续滑动滑动视角之后出现卡顿,要用什么代码优化
对于这个问题,我建议你可以尝试使用WebGLRenderer来进行渲染,同时可以使用requestAnimationFrame来控制帧率,避免出现卡顿的情况。另外,你也可以尝试对模型进行优化,比如减少面数、合并网格等操作,以提高渲染效率。
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