vue2和three.js使用obj模型,如何多次重复使用这个obj模型
时间: 2023-04-03 12:01:21 浏览: 95
您可以使用three.js中的Object3D.clone()方法来多次重复使用obj模型。首先,您需要将obj模型加载到three.js场景中,然后使用Object3D.clone()方法来创建一个新的Object3D对象,该对象包含原始模型的所有属性和方法。您可以使用这个新的Object3D对象来创建多个实例,每个实例都是原始模型的副本,但是它们可以独立地移动、旋转和缩放。
相关问题
vue2和three.js使用obj模型,如何多次重复使用这个obj模型,以及他的代码是什么
可以使用three.js中的Object3D.clone()方法来复制obj模型,然后将复制的模型添加到场景中。代码示例:
// 加载obj模型
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('model.obj', function (obj) {
// 复制模型
var model = obj.clone();
// 设置模型位置
model.position.set(, , );
// 将模型添加到场景中
scene.add(model);
});
注意,这里的代码只是示例,具体的实现方式可能会因为场景的不同而有所不同。
使用vue2和three.js如何放置多个obj模型,并且放在不同位置,他的代码是什么
您可以使用Vue2和Three.js的组合来放置多个OBJ模型,并将它们放置在不同的位置。您可以使用Three.js中的Object3D类来创建一个包含多个OBJ模型的容器,并使用其position属性将每个模型放置在不同的位置。以下是示例代码:
// 创建一个包含多个OBJ模型的容器
var container = new THREE.Object3D();
// 加载第一个OBJ模型
var loader1 = new THREE.OBJLoader();
loader1.load('model1.obj', function (object) {
object.position.set(, , ); // 将模型放置在(, , )的位置
container.add(object); // 将模型添加到容器中
});
// 加载第二个OBJ模型
var loader2 = new THREE.OBJLoader();
loader2.load('model2.obj', function (object) {
object.position.set(10, , ); // 将模型放置在(10, , )的位置
container.add(object); // 将模型添加到容器中
});
// 将容器添加到场景中
scene.add(container);