编写C# OPC UA服务器实际代码
时间: 2024-01-03 15:04:31 浏览: 146
OPC UA C#开发包
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当然,我可以帮您编写C# OPC UA服务器的实际代码。以下是一个简单的示例:
```csharp
using System;
using Opc.Ua;
using Opc.Ua.Server;
namespace OPCUAServer
{
class MyServer : StandardServer
{
static void Main(string[] args)
{
MyServer server = new MyServer();
server.Start();
Console.WriteLine("OPC UA server is running. Press any key to stop...");
Console.ReadKey();
server.Stop();
}
public MyServer()
{
// 创建一个默认的配置文件
ApplicationConfiguration config = new ApplicationConfiguration();
config.ApplicationName = "OPC UA Server";
config.ApplicationUri = "urn:localhost:OPCUAServer";
config.ProductUri = "http://www.example.com/OPCUAServer";
config.SecurityConfiguration = new SecurityConfiguration();
config.ServerConfiguration = new ServerConfiguration();
config.ServerConfiguration.BaseAddresses.Add("opc.tcp://localhost:4840");
// 创建一个新的服务器端点
ServerEndPoint endpoint = new ServerEndPoint(this, config);
endpoint.UpdateConfiguration(config.ServerConfiguration);
// 添加一些示例的节点
MyNodeManager nodeManager = new MyNodeManager(this, config);
nodeManager.AddVariableNode("MyVariable", "My Variable", BuiltInType.Double, ValueRanks.Scalar);
nodeManager.AddVariableNode("MyVariableArray", "My Variable Array", BuiltInType.Double, ValueRanks.OneDimension);
// 设置服务器端点的节点管理器
endpoint.AddNodeManager(nodeManager);
endpoint.Start();
}
}
class MyNodeManager : CustomNodeManager2
{
public MyNodeManager(IServerInternal server, ApplicationConfiguration configuration)
: base(server, configuration)
{
}
public void AddVariableNode(string nodeId, string displayName, BuiltInType dataType, int valueRank)
{
BaseDataVariableState variable = new BaseDataVariableState(this);
variable.NodeId = new NodeId(nodeId, NamespaceIndex);
variable.BrowseName = new QualifiedName(nodeId, NamespaceIndex);
variable.DisplayName = new LocalizedText(displayName);
variable.DataType = (uint)dataType;
variable.ValueRank = valueRank;
variable.Value = Variant.Null;
variable.AccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite;
variable.UserAccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite;
variable.MinimumSamplingInterval = MinimumSamplingIntervals.Indeterminate;
AddPredefinedNode(SystemContext, variable);
}
}
}
```
上述代码创建了一个简单的OPC UA服务器,其中包含一个自定义的节点管理器(`MyNodeManager`)和一个自定义的服务器(`MyServer`)。`MyNodeManager`类用于添加示例变量节点,`MyServer`类则负责启动和停止服务器。
请注意,上述代码使用了Opc.Ua库,因此您需要在项目中引用该库。您可以使用NuGet包管理器来安装Opc.Ua库。
此代码只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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