Matrix3f转Matrix4f
时间: 2024-02-03 15:03:56 浏览: 80
要将 `Eigen::Matrix3f` 类型的矩阵转换为 `Eigen::Matrix4f` 类型的矩阵,可以使用 `Eigen::Matrix4f::Identity()` 函数生成一个 4x4 的单位矩阵,并将 `Eigen::Matrix3f` 类型的矩阵复制到 `Eigen::Matrix4f` 类型的矩阵的左上角。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
using namespace std;
int main() {
Matrix3f mat3 = Matrix3f::Identity();
cout << "3x3 单位矩阵:" << endl << mat3 << endl;
Matrix4f mat4 = Matrix4f::Identity();
mat4.block<3, 3>(0, 0) = mat3;
cout << "4x4 矩阵:" << endl << mat4 << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
3x3 单位矩阵:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
4x4 矩阵:
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
```
在这个示例代码中,我们先生成一个 3x3 的单位矩阵 `mat3`,然后生成一个 4x4 的单位矩阵 `mat4`。接着,我们使用 `Eigen::MatrixBase::block()` 函数将 `mat3` 复制到 `mat4` 的左上角,生成一个 4x4 的矩阵。
需要注意的是,在使用 `Eigen::MatrixBase::block()` 函数时,需要指定复制的行数和列数,这里我们指定为 3x3。同时,还需要指定复制的起始行和起始列的位置,这里我们指定为 (0, 0),即从左上角开始复制。
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