如何用Fabric模组来重新注册Minecraft原版的铁块,使其将被构造为PillarBlock类的一个实例??
时间: 2023-08-31 18:38:07 浏览: 60
### 回答1:
您可以使用以下代码段来重新注册 Minecraft 原版的铁块,使其构造为 PillarBlock 类的一个实例:
```java
Registry.register(Registry.BLOCK, new Identifier("minecraft", "iron_block"), new PillarBlock(AbstractBlock.Settings.copy(Blocks.IRON_BLOCK)));
```
这将会重新注册 Minecraft 原版的铁块,将其构造为 PillarBlock 类的一个实例,并将其替换为原有的铁块。您需要确保 Fabric API 和 Minecraft Fabric Mod Loader 已经正确安装并配置。
### 回答2:
要使用Fabric模组来重新注册Minecraft原版的铁块,使其成为PillarBlock类的一个实例,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,你需要确保有Fabric Loader和Fabric API安装在Minecraft客户端中。
2. 创建一个新的mods文件夹,用于放置自定义的mod。
3. 在mods文件夹内创建一个新的java文件,用于修改铁块的注册。
4. 打开这个java文件,并引入所需的Fabric库并创建一个新的类。
5. 在新的类中,使用@Environment接口注释将这个类指定为客户端类。
6. 创建一个静态的void方法,用于处理铁块的重新注册。
7. 在这个方法中,使用Block类的Builder方法创建一个新的铁块对象,并将其与PillarBlock类进行关联。
8. 使用Identifier类来指定铁块的命名空间和名称。
9. 使用Registry类的register方法将新的铁块对象注册到游戏中。
10. 在客户端的fabric.mod.json文件中添加新的mod信息,确保铁块的重新注册能够成功加载。
11. 保存并关闭java文件,然后编译并导出mod到对应的mods文件夹。
12. 启动Minecraft客户端,确保Fabric Launcher正确加载并启用了自定义的mod。
13. 创建一个新的世界,并在游戏中检查铁块是否被成功重新注册为PillarBlock类的实例。
这些步骤提供了一种基本的方法,利用Fabric模组重新注册Minecraft原版的铁块,使其成为PillarBlock类的实例。具体的实现可能会因版本和其他因素而有所不同。
### 回答3:
要使用Fabric模组来重新注册Minecraft原版的铁块,使其被构造为PillarBlock类的一个实例,需要遵循以下步骤:
1.首先,在你的Minecraft开发环境中创建一个Fabric模组项目,并确保你已经导入了相关的库和依赖项。
2.在你的模组的主类中,使用注解`@Mod`来标记你的模组,以便Fabric能够识别和加载它。
3.创建一个新的类,作为铁块的重写类,我们可以称之为`CustomIronBlock`。该类应继承自Minecraft原版铁块的类。
4.在`CustomIronBlock`类中,重写铁块的构造方法,并在其中调用父类构造方法,并将参数设置为对应的属性值。
5.在模组的主类中的`onInitialize`方法中,使用`Registry.BLOCK`来重新注册铁块。为了将其构造为`CustomIronBlock`的一个实例,需传入`CustomIronBlock::new`作为构造函数参数。
6.保存并编译你的模组项目。
7.启动Minecraft,并确保安装了Fabric Loader和你的模组。
8.现在,在游戏中,你应该能够看到原版的铁块已被重新注册为PillarBlock类的一个实例。
这样,你就成功地用Fabric模组重新注册了Minecraft原版的铁块,并使其被构造为PillarBlock类的一个实例。记得根据实际需求进行适当的调整和修改。