可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出;以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 涉及的知识点:栈的概念和运算;队列的概念和运算.
时间: 2023-08-30 10:09:50 浏览: 152
迷宫求解输入一个任意大小的迷宫数据,求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出。
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好的,以下是一个基于队列的迷宫求解程序的思路:
1. 定义一个结构体来表示迷宫中的一个节点,包括该节点的坐标和是否是障碍物的标记。
2. 定义一个队列结构体,用来存储待访问的迷宫节点。在队列中,每个节点都包含了其所在位置的坐标和到该节点的路径。
3. 定义一个二维数组来表示迷宫,数组中的元素为节点结构体。
4. 定义一个函数用来读取迷宫数据,将0和1转化为节点结构体中的标记。
5. 定义一个函数,用来判断一个节点是否可行,即该节点不是障碍物,且没有访问过。
6. 定义一个函数,用来搜索迷宫中的路径。以起点为起始节点,将该节点加入队列中。然后依次从队列中取出节点,查找其相邻节点,将可行的节点加入队列中,并记录到达该节点的路径。重复该过程直到到达终点或者队列为空。
7. 定义一个函数,用来输出路径。从终点开始,倒序遍历路径,输出路径上的节点坐标。
8. 编写主函数,调用读取迷宫数据函数,搜索迷宫路径函数,输出路径。
以上是一个基于队列的迷宫求解程序的思路,你可以根据需要进行修改和扩展。
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