double s = a * c + d * f + e * f; 优化

时间: 2024-01-17 21:11:34 浏览: 23
上述代码中的表达式已经很简单了,没有太多可以优化的地方。如果您的代码中有更复杂的表达式,可以尝试使用位运算、移位运算等技巧来提高效率。此外,如果表达式中有重复计算的部分,可以将其提取出来进行缓存,避免重复计算。例如: ```java double a = 2.0; double c = 3.0; double d = 4.0; double e = 5.0; double f = 6.0; double ef = e * f; // 缓存 e * f 的结果 double s = a * c + d * f + ef; System.out.println("s = " + s); ``` 上述代码中,我们将e * f的结果存储在变量ef中,避免了在表达式中重复计算e * f。这样可以提高代码的效率和可读性。
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double m_WorkBaseX = 0.0;//工作坐标系基准X double m_WorkBaseY = 0.0;//工作坐标系基准Y double m_WorkBaseZ = 0.0;//工作坐标系基准Z double m_WorkCoordHeight = 100.0;//工作坐标系基准工作面高度 bool GlueTrack::Inverse(double wx, double wy, double wz, double angleA, double angleC, double& mx, double& my, double& mz) { angleA = angleA * 3.14159265359 / 180.0; angleC = angleC * 3.14159265359 / 180.0; double m1 = cos(angleC); double m2 = cos(angleA)*sin(angleC); double m3 = sin(angleA)*sin(angleC); double m4 = -sin(angleC); double m5 = cos(angleA)*cos(angleC); double m6 = cos(angleC)*sin(angleA); double m7 = 0.0; double m8 = -sin(angleA); double m9 = cos(angleA); double x = wx; double y = wy; double z = wz + m_WorkCoordHeight; double x2 = x * m1 + y * m4 + z * m7; double y2 = x * m2 + y * m5 + z * m8; double z2 = x * m3 + y * m6 + z * m9; mx = m_WorkBaseX + x2; my = m_WorkBaseY + y2; //mz = Metadata.dWorkBaseZ + (-(z2 - Metadata.dWorkHeight)); mz = m_WorkBaseZ + ((z2 - m_WorkCoordHeight)); return true; }

这段代码是一个名为`GlueTrack`的类中的`Inverse`函数。让我逐行解释一下: 1. `double m_WorkBaseX = 0.0;`:定义了一个名为`m_WorkBaseX`的变量,并将其初始化为0.0。它表示工作坐标系的基准X。 2. `double m_WorkBaseY = 0.0;`:定义了一个名为`m_WorkBaseY`的变量,并将其初始化为0.0。它表示工作坐标系的基准Y。 3. `double m_WorkBaseZ = 0.0;`:定义了一个名为`m_WorkBaseZ`的变量,并将其初始化为0.0。它表示工作坐标系的基准Z。 4. `double m_WorkCoordHeight = 100.0;`:定义了一个名为`m_WorkCoordHeight`的变量,并将其初始化为100.0。它表示工作坐标系的基准工作面高度。 5. 函数`bool GlueTrack::Inverse(double wx, double wy, double wz, double angleA, double angleC, double& mx, double& my, double& mz)`:这是`GlueTrack`类中的一个成员函数,接受6个输入参数和3个引用参数,并返回一个布尔值。 6. `angleA = angleA * 3.14159265359 / 180.0;`和`angleC = angleC * 3.14159265359 / 180.0;`:将`angleA`和`angleC`从角度转换为弧度。 7. `double m1 = cos(angleC);`到`double m9 = cos(angleA);`:定义了9个局部变量,分别为m1到m9,并根据给定的角度计算出它们的值。 8. `double x = wx;`、`double y = wy;`和`double z = wz + m_WorkCoordHeight;`:将输入参数`wx`、`wy`和`wz`分别赋值给局部变量x、y和z,并在z上加上工作坐标系的基准工作面高度。 9. `double x2 = x * m1 + y * m4 + z * m7;`、`double y2 = x * m2 + y * m5 + z * m8;`和`double z2 = x * m3 + y * m6 + z * m9;`:根据给定的计算公式,计算出x2、y2和z2的值。 10. `mx = m_WorkBaseX + x2;`和`my = m_WorkBaseY + y2;`:将工作坐标系的基准X和Y与计算出的x2和y2相加,分别赋值给引用参数mx和my。 11. `mz = m_WorkBaseZ + ((z2 - m_WorkCoordHeight));`:计算出z2与工作坐标系的基准Z之间的差值,并与基准Z相加,将结果赋值给引用参数mz。 12. `return true;`:返回布尔值true,表示函数执行成功。 这段代码的作用是根据给定的输入参数和工作坐标系的基准值,计算出相应的工作坐标系中的坐标,并将结果通过引用参数返回。

优化这段代码import java.util.Scanner;public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入a,b,c,d的值:"); double a = sc.nextDouble(); double b = sc.nextDouble(); double c = sc.nextDouble(); double d = sc.nextDouble(); double left = (a + b) * (c + d); double right = a * c + a * d + b * c + b * d; if (left == right) { System.out.println("验证成功!"); } else { System.out.println("验证失败!"); } }}

可以将代码进行如下优化: import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入a,b,c,d的值:"); double a = sc.nextDouble(); double b = sc.nextDouble(); double c = sc.nextDouble(); double d = sc.nextDouble(); double left = (a - b) * (c - d); double right = a * c - a * d - b * c + b * d; String result = (left == right) ? "验证成功!" : "验证失败!"; System.out.println(result); } } 这样可以减少重复计算,同时使用三目运算符简化代码。

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