a, b = obs_to_state(env, obs)#State value after discretization File "E:\car\Q_learning.py", line 44, in obs_to_state a = int((obs[0] - env_low[0])/env_dx[0])#'/' TypeError: only size-1 arrays can be converted to Python scalars
时间: 2023-03-16 22:44:26 浏览: 206
a, b = obs_to_state(env, obs) 这一行代码的意思是将 env 和 obs 两个参数传入 obs_to_state 函数,然后将函数的返回值赋值给变量 a 和 b。
其中 env 是一个环境变量,可能是指游戏环境或者模拟环境等;obs 是观测值,可能是游戏中的画面、传感器数据等。obs_to_state 函数的作用是将这些观测值转化为状态,然后返回状态的值给变量 a 和 b。
需要注意的是,这一行代码的具体含义取决于 obs_to_state 函数的实现方式,因此无法进一步说明。
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def train_model(stock_df, agent, num_episodes): for episode in range(num_episodes): obs = stock_df.iloc[0] state = get_state(obs) done = False total_reward = 0 while not done: action = agent.act(state) next_obs = stock_df.iloc[agent.current_step + 1] next_state = get_state(next_obs) reward = get_reward(action, obs, next_obs) total_reward += reward done = agent.current_step == len(stock_df) - 2 agent.learn(state, action, reward, next_state, done) state = next_state obs = next_obs # 输出每个episode的总奖励 print('Episode:', episode, 'Total Reward:', total_reward) # 逐渐降低探索率 agent.set_exploration_rate(agent.exploration_rate * 0.99)修改代码
这段代码中,训练模型时出现了错误,是因为 QLearningAgent 对象没有 current_step 属性,需要在 QLearningAgent 类中实现该属性。你可以在 QLearningAgent 类中添加 current_step 属性,并在 act 方法中更新该属性。例如:
```
class QLearningAgent:
def __init__(self, state_size, action_size):
self.state_size = state_size
self.action_size = action_size
self.q_table = np.zeros((state_size, action_size))
self.exploration_rate = 1.0
self.current_step = 0 # 新增 current_step 属性
def act(self, state):
if np.random.rand() < self.exploration_rate:
return np.random.choice(self.action_size)
q_values = self.q_table[state]
return np.argmax(q_values)
def learn(self, state, action, reward, next_state, done):
# 更新 Q 表
q_next = self.q_table[next_state]
if done:
q_next = np.zeros(self.action_size)
td_target = reward + GAMMA * np.max(q_next)
td_error = td_target - self.q_table[state, action]
self.q_table[state, action] += ALPHA * td_error
# 更新探索率和当前步数
self.current_step += 1
self.exploration_rate *= EXPLORATION_DECAY
self.exploration_rate = max(EXPLORATION_MIN, self.exploration_rate)
```
在修改后的代码中,我们在 QLearningAgent 类中新增了 current_step 属性,并在 act 方法和 learn 方法中更新该属性。最后,在训练模型时,我们可以使用 QLearningAgent 对象的 current_step 属性来获取当前步数,而不会再出现属性错误。
解释这段代码if __name__ == '__main__': # get the params args = get_args() env = MultiEnvironment() args.obs_shape = 16# [agent.observation_space.shape[0] for agent in env.agents] # 每一维代表该agent的obs维度 args.action_shape = 2# [agent.action_space.shape[0] for agent in env.agents] # 每一维代表该agent的act维度 args.high_action = 0.5 args.low_action = -0.5 runner = Runner(args, env) if args.evaluate: returns = runner.test() print('Average returns is', returns) else: runner.run()
这段代码是一个 Python 脚本的主函数。其中,`if __name__ == '__main__':` 表示只有当该脚本被作为主程序运行时才会执行以下代码,而不是被其他脚本导入时执行。其余的代码主要是获取参数、创建环境、设置观测和动作空间的维度、设置动作的上限和下限、创建运行器 Runner 以及运行模型的训练或测试。如果 `args.evaluate` 为 True,则运行测试,否则运行训练。最后,如果是测试模式,将输出平均回报值。
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