两个坐标为整数的矩形求交
时间: 2024-05-02 08:23:50 浏览: 15
你好,我是 ChitGPT。对于你的问题,求两个坐标为整数的矩形的交,可以使用以下步骤:
1. 判断两个矩形是否相交。若不相交,则它们的交集为空。
2. 对于相交的情况,求出它们的交集的左下角坐标和右上角坐标,即可得到它们的交集。
具体的步骤可以参考下面的伪代码实现:
```python
def intersection(A, B):
# 分别获取两个矩形的左下角和右上角的坐标
x1, y1, w1, h1 = A
x2, y2, w2, h2 = B
# 判断矩形是否相交
if x1 + w1 <= x2 or x2 + w2 <= x1 or y1 + h1 <= y2 or y2 + h2 <= y1:
return None # 矩形不相交,返回空
# 计算交集的左下角和右上角坐标
x = max(x1, x2)
y = max(y1, y2)
w = min(x1 + w1, x2 + w2) - x
h = min(y1 + h1, y2 + h2) - y
return x, y, w, h
```
其中,A 和 B 是两个矩形的左下角坐标和宽高。函数的返回值是交集的左下角坐标和宽高,如果矩形不相交,则返回 None。
希望能够帮助到你!
相关问题
写一段C++代码,实现两个坐标为整数的矩形求交
好的,以下是代码:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
typedef struct {
Point tl; // top-left point
Point br; // bottom-right point
} Rect;
// 判断两个矩形是否有交集
int has_intersect(Rect rect1, Rect rect2) {
if (rect1.tl.x > rect2.br.x || rect2.tl.x > rect1.br.x) {
return 0;
}
if (rect1.tl.y < rect2.br.y || rect2.tl.y < rect1.br.y) {
return 0;
}
return 1;
}
// 计算两个矩形的交集
Rect get_intersect(Rect rect1, Rect rect2) {
Rect rect = {0};
if (!has_intersect(rect1, rect2)) {
return rect;
}
rect.tl.x = rect1.tl.x > rect2.tl.x ? rect1.tl.x : rect2.tl.x;
rect.tl.y = rect1.tl.y < rect2.tl.y ? rect1.tl.y : rect2.tl.y;
rect.br.x = rect1.br.x < rect2.br.x ? rect1.br.x : rect2.br.x;
rect.br.y = rect1.br.y > rect2.br.y ? rect1.br.y : rect2.br.y;
return rect;
}
// 测试代码
int main() {
Rect rect1 = {{0, 0}, {4, 4}};
Rect rect2 = {{2, 2}, {6, 6}};
Rect rect3 = {{5, 5}, {7, 7}};
Rect rect_intersect;
rect_intersect = get_intersect(rect1, rect2);
printf("(%d,%d)-(%d,%d)\n", rect_intersect.tl.x, rect_intersect.tl.y, rect_intersect.br.x, rect_intersect.br.y);
rect_intersect = get_intersect(rect1, rect3);
printf("(%d,%d)-(%d,%d)\n", rect_intersect.tl.x, rect_intersect.tl.y, rect_intersect.br.x, rect_intersect.br.y);
return 0;
}
```
这段代码实现了两个坐标为整数的矩形求交的功能,具体的实现过程就是判断两个矩形是否有交集,如果有,再计算出它们的交集矩形。值得注意的是,我们这里使用了 C 语言中的一些结构体和指针的技巧,来使代码的结构更加清晰和简洁。
用c语言编写程序判断在一个平面上两个平行于坐标轴的矩形是否相交(坐标点为整数)。相交输出 1,不相交输出 一个矩形在另一个矩形中输出 2。
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int x1, y1, w1, h1;
int x2, y2, w2, h2;
printf("请输入第一个矩形的左上角坐标(x1, y1)和宽高(w1, h1): ");
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &w1, &h1);
printf("请输入第二个矩形的左上角坐标(x2, y2)和宽高(w2, h2): ");
scanf("%d %d %d %d", &x2, &y2, &w2, &h2);
if (x1 + w1 < x2 || x2 + w2 < x1 || y1 + h1 < y2 || y2 + h2 < y1) {
printf("不相交\n");
} else if (x1 <= x2 && y1 <= y2 && x1 + w1 >= x2 + w2 && y1 + h1 >= y2 + h2) {
printf("第二个矩形在第一个矩形中\n");
} else if (x2 <= x1 && y2 <= y1 && x2 + w2 >= x1 + w1 && y2 + h2 >= y1 + h1) {
printf("第一个矩形在第二个矩形中\n");
} else {
printf("相交\n");
}
return 0;
}
```
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