描述 设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性(数据成员)为矩形的左下角与右上角两个点的坐标(共四个整数)。要求:类中定义以下成员函数(不定义构造函数) (1)set 函数,输入矩形左下角和右上角的坐标。 (2)getL函数,计算并返回矩形的宽度(矩形中长的那条边为宽度)。 (3) getW函数。计算并返回矩形的高度(矩形中短的那条边为宽度)。 (4)area函数, 计算并返回矩形的面积。 说明:题目确保所有数据均为整数(int) 输入 左下角和右上角的坐标 输出 矩形面积 样例输入 0 0 2 2 样例输出 4

时间: 2023-04-05 10:00:34 浏览: 116
Rectangle矩形类的代码如下: ``` class Rectangle { private: int x1, y1, x2, y2; public: void set(int a, int b, int c, int d) { x1 = a; y1 = b; x2 = c; y2 = d; } int getL() { return abs(x2 - x1); } int getW() { return abs(y2 - y1); } int area() { return getL() * getW(); } }; ``` 使用示例: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { Rectangle r; int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; r.set(x1, y1, x2, y2); cout << r.area() << endl; return 0; } ``` 输入样例: ``` 0 0 2 2 ``` 输出样例: ``` 4 ```
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设计并测试一个名为rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,根据坐标能计算矩形的面积。

好的,下面是中文回复: 矩形类的设计: 1. 属性:矩形的左下角与右上角两个点的坐标。 2. 方法:计算矩形的面积。 代码实现: class Rectangle: def __init__(self, x1, y1, x2, y2): self.x1 = x1 self.y1 = y1 self.x2 = x2 self.y2 = y2 def area(self): return abs(self.x2 - self.x1) * abs(self.y2 - self.y1) 测试: rect = Rectangle(, , 3, 4) print(rect.area()) # 输出 12 说明:上面的代码中,我们定义了一个名为Rectangle的类,它有四个属性:x1、y1、x2、y2,分别表示矩形的左下角和右上角两个点的坐标。我们还定义了一个area方法,用于计算矩形的面积。在测试中,我们创建了一个矩形对象rect,并调用了它的area方法,输出了矩形的面积。

设计并且测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。

好的,我能设计并测试一个名为Rectangle的矩形类来满足你的需求。我们可以在该类中定义两个点,左下角和右上角的坐标,并且提供一个计算矩形面积的方法。 这是 Rectangle 类的代码: ```python class Rectangle: def __init__(self, bottom_left, top_right): self.bottom_left = bottom_left self.top_right = top_right def area(self): length = self.top_right[0] - self.bottom_left[0] breadth = self.top_right[1] - self.bottom_left[1] return length * breadth ``` 在这个类中,我们定义了构造函数,并且初始化了两个点的坐标。我们还定义了一个求矩形面积的方法。这个方法会计算矩形的长度和宽度,然后返回它们的乘积。 你可以使用这个类来创建一个矩形对象,并且调用 `area` 方法来计算它的面积。 举个例子: ```python >>> bottom_left = (0, 0) >>> top_right = (4, 3) >>> rectangle = Rectangle(bottom_left, top_right) >>> rectangle.area() 12 ``` 这个例子中,我们创建了一个左下角为 (0, 0),右上角为 (4, 3) 的矩形对象,并且调用了 `area` 方法来计算它的面积。面积为 12。

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