HuffmanTree([2,3,4,5],[2,4,5,3],4);expected identifier before numeric constant|,expected ']' before ',' token|
时间: 2024-03-01 10:52:51 浏览: 25
这个函数的声明中的 ElemType 没有给出具体的类型,所以需要根据具体情况来确定。此外,该函数的调用应该在函数体外进行,也就是说不能直接在函数声明中调用。
根据你提供的参数,可以将该函数的声明修改为以下形式:
```C++
typedef struct {
int weight;
int parent;
int lchild;
int rchild;
} HTNode, *HuffmanTree;
HuffmanTree createHuffmanTree(int w[], int n);
```
这里使用了 typedef 定义了一个结构体 HTNode 和一个指向 HTNode 的指针 HuffmanTree。函数 createHuffmanTree 的参数包括一个整型数组 w 表示权值数组,以及一个整型参数 n 表示节点的个数。函数返回值为一个指向 HuffmanTree 的指针,即哈夫曼树的根节点。
下面是该函数的完整实现:
```C++
HuffmanTree createHuffmanTree(int w[], int n) {
HuffmanTree ht = (HuffmanTree)malloc((2 * n - 1) * sizeof(HTNode));
int i, j, k, m1, m2, x1, x2;
for (i = 0; i < n; ++i) {
ht[i].weight = w[i];
ht[i].parent = -1;
ht[i].lchild = -1;
ht[i].rchild = -1;
}
for (; i < 2 * n - 1; ++i) {
ht[i].weight = 0;
ht[i].parent = -1;
ht[i].lchild = -1;
ht[i].rchild = -1;
}
for (i = n; i < 2 * n - 1; ++i) {
m1 = m2 = INT_MAX;
x1 = x2 = -1;
for (j = 0; j < i; ++j) {
if (ht[j].parent == -1) {
if (ht[j].weight < m1) {
m2 = m1;
x2 = x1;
m1 = ht[j].weight;
x1 = j;
} else if (ht[j].weight < m2) {
m2 = ht[j].weight;
x2 = j;
}
}
}
ht[x1].parent = i;
ht[x2].parent = i;
ht[i].lchild = x1;
ht[i].rchild = x2;
ht[i].weight = ht[x1].weight + ht[x2].weight;
}
return ht;
}
```
你可以在函数外部调用该函数来创建哈夫曼树,并将哈夫曼树节点数组存储到一个指针中:
```C++
int w[] = {2, 3, 4, 5};
int n = 4;
HuffmanTree ht = createHuffmanTree(w, n);
```
这样,ht 就是一个指向哈夫曼树根节点的指针。注意,这里的 createHuffmanTree 函数返回的是一个指向哈夫曼树节点数组的指针,而不是一个具体的数组,所以需要使用指针来操作哈夫曼树。