STM32 串口中断DMA接收
时间: 2023-09-08 07:08:23 浏览: 106
STM32F4 串口 DMA接收不定长数据.zip
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在 STM32 中,使用 DMA(直接内存访问)来接收串口数据可以大大提高接收效率。下面是使用中断和 DMA 接收串口数据的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
// 定义串口接收数据缓冲区大小
#define BUFFER_SIZE 20
// 定义接收数据缓冲区
volatile uint8_t rxBuffer[BUFFER_SIZE];
// 定义 DMA 传输完成标志
volatile uint8_t dmaCompleteFlag = 0;
void USART2_IRQHandler(void)
{
// 判断是否接收到数据
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 将接收到的数据存入缓冲区
static uint8_t index = 0;
rxBuffer[index++] = USART_ReceiveData(USART2);
// 判断是否接收完成
if (index == BUFFER_SIZE)
{
// 停止接收
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, DISABLE);
// 标记 DMA 传输完成标志
dmaCompleteFlag = 1;
}
}
}
void DMA1_Stream5_IRQHandler(void)
{
// 判断是否传输完成
if (DMA_GetITStatus(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5) != RESET)
{
// 清除传输完成标志
DMA_ClearITPendingBit(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5);
// 开启接收中断
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 重置缓冲区索引
static uint8_t index = 0;
index = 0;
// 清空缓冲区
memset((void*)rxBuffer, 0, BUFFER_SIZE);
// 清除 DMA 传输完成标志
dmaCompleteFlag = 0;
}
}
int main()
{
// 初始化串口
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
// 初始化 DMA
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4;
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART2->DR;
DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)rxBuffer;
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh;
DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
DMA_Init(DMA1_Stream5, &DMA_InitStructure);
// 开启 DMA 传输完成中断
DMA_ITConfig(DMA1_Stream5, DMA_IT_TC, ENABLE);
// 开启串口接收中断
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
while (1)
{
if (dmaCompleteFlag)
{
// 处理接收到的数据
// ...
}
}
}
```
在上面的代码中,首先定义了一个长度为 `BUFFER_SIZE` 的接收数据缓冲区,然后在串口中断中接收数据,并将数据存入缓冲区。当缓冲区被填满时,停止接收并标记 DMA 传输完成标志。
在 DMA 中断中,清除传输完成标志、开启串口接收中断、重置缓冲区索引、清空缓冲区,然后等待下一次 DMA 传输。在主循环中,如果 DMA 传输完成标志被标记,则处理接收到的数据。
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