BOOL CST92FxxDevice::WriteE2PROM(WORD wAddr, BYTE* pData, int iSize) { int index = 0; BYTE pack[1024] = { 0 }; memcpy(&pack, &wAddr, sizeof(wAddr)); index += sizeof(wAddr); memcpy(&pack[index++], pData, iSize); return SendAndWaitACK(CMD_WRITE_E2PROM_CONFIG, pack, iSize + 2); }
时间: 2024-04-26 13:21:27 浏览: 115
这段代码是一个函数,用来向设备的 E2PROM(可擦写可编程只读存储器)中写入数据。函数接受 3 个参数:
- wAddr:表示写入数据的起始地址;
- pData:表示需要写入的数据缓冲区;
- iSize:表示需要写入的数据长度。
函数首先将写入数据的起始地址转换为字节流,并将其复制到 pack 缓冲区中。然后将 pData 缓冲区中的数据复制到 pack 缓冲区中,并更新 index 变量表示 pack 缓冲区中的数据长度。最后,调用 SendAndWaitACK() 函数发送命令和数据,并等待设备返回 ACK(确认)信号。如果返回成功,就返回 TRUE 表示写入成功,否则返回 FALSE 表示写入失败。
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BOOL CST92FxxDevice::SendAndWaitACK(BYTE byCommand, BYTE* pData, int iSize, LPST_EVENT_PACK pResp, int iTimeout) { ST_EVENT_PACK respEvent = { 0 }; if (SendCommandPack(byCommand, pData, iSize)) { if (RecvEventPack(byCommand, respEvent, MAX_WAITING_TIMEOUT)) { if (CheckEventPack(respEvent)) { if (pResp) { memcpy(pResp, &respEvent, sizeof(respEvent)); } return TRUE; } } } return FALSE; }
这段代码是一个函数,用来发送数据并等待接收 ACK(确认)信号。其中,函数接受 5 个参数:
- byCommand:表示需要发送的命令;
- pData:表示需要发送的数据缓冲区;
- iSize:表示需要发送的数据长度;
- pResp:表示需要返回的响应数据;
- iTimeout:表示等待响应的超时时间。
函数首先调用 SendCommandPack() 函数发送命令和数据,如果发送成功,就调用 RecvEventPack() 函数等待接收响应数据。如果在超时时间内接收到了响应数据,就调用 CheckEventPack() 函数检查响应数据是否正确。如果响应数据正确,就将响应数据复制到 pResp 指向的内存空间中,并返回 TRUE 表示成功。否则返回 FALSE 表示失败。
Bool close(int Num =0);
`Bool close(int Num = 0)` 是一个函数声明,在某些面向对象编程语言(如C++或C#)中,它表示一个名为 `close` 的函数,返回类型是布尔 (`Bool`)。函数接受一个整数参数 `Num`,并默认设置为0,也就是说,如果调用时不传递任何参数,函数将使用默认值0作为输入。
这个函数的作用可能是用于关闭某个资源,比如窗口、文件或网络连接等。如果 `close` 函数成功地完成了其任务,它可能会返回 `true`;如果遇到问题或者无法完成关闭,可能返回 `false`。具体的实现取决于上下文,因为 `Num` 可能代表了多种含义,比如一个文件句柄、线程编号等。
例如:
```cpp
class MyClass {
public:
bool close(int num) {
// 关闭逻辑,依据num的具体意义
if (num == 0) {
// 如果num未指定,则关闭默认资源
} else {
// 根据num的实际值处理特定资源
}
return success;
}
};
```
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