UnityWebRequest 中下载图片的完整脚本
时间: 2024-04-06 18:35:14 浏览: 165
UnityWebRequest下载网络资源,支持断点续传、多文件同时下载
5星 · 资源好评率100%
以下是使用UnityWebRequest下载图片的完整脚本:
```csharp
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class ImageDownloader : MonoBehaviour
{
public string url = "https://example.com/image.png";
private void Start()
{
StartCoroutine(DownloadImage());
}
private IEnumerator DownloadImage()
{
UnityWebRequest request = UnityWebRequestTexture.GetTexture(url);
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError ||
request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
{
Debug.LogError(request.error);
}
else
{
Texture2D texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(request);
// 在这里使用下载的图片
// ...
}
}
}
```
这个脚本会在Start函数中启动协程DownloadImage,使用UnityWebRequest下载指定的图片。协程中使用UnityWebRequestTexture.GetTexture方法来创建一个下载图片的UnityWebRequest对象,然后使用SendWebRequest方法发送请求。在下载完成后,通过DownloadHandlerTexture.GetContent方法获取下载的图片,并将其保存为Texture2D对象。可以在DownloadImage协程中使用下载的图片进行一些处理。注意,在下载完成后需要检查请求的结果是否出错,如果出错需要进行错误处理。
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