#include <iostream> #include <graphics.h> int main() { // 初始化图形库 initgraph(640, 480); // 绘制正方形 setcolor(YELLOW); setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW); rectangle(320, 240, 340, 260); // 关闭图形库 closegraph(); return 0; }改错
时间: 2024-01-10 21:04:15 浏览: 30
代码中似乎没有错别字或语法错误,但缺少了头文件的声明。正确的代码应该是:
```
#include <graphics.h>
#include <iostream>
int main() {
// 初始化图形库
initgraph(640, 480);
// 绘制正方形
setcolor(YELLOW);
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);
rectangle(320, 240, 340, 260);
// 关闭图形库
closegraph();
return 0;
}
```
需要注意的是,在使用 C++ 的 `iostream` 头文件时,我们通常习惯把它放在前面。但在这个程序中,由于需要使用 `graphics.h` 头文件中的函数,所以这个头文件需要先声明。
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#include <graphics.h> #include<easyx.h> #include<conio.h> #include<cmath> #include<iostream> //using namespace std; int main() { initgraph(600, 800); IMAGE img; loadimage(&img, _T("C:/Users/86181/Pictures/Camera Roll/imgBG.jpg")); Resize(NULL,img.getwidth(),img.getheight()); /* setbkcolor(RED); cleardevice();*/ putimage(0, 0, &img); setbkmode(RED); settextcolor(0xff0000); settextstyle(20, 0, _T("楷书")); _TCHAR topic[] = _T("送元二使安西"); _TCHAR poem[][20] = { _T("渭城朝雨浥轻尘,"),_T("客舍青青柳色新。"), _T("劝君更尽一杯酒,"),_T("西出阳关无故人。") }; int nHeight = textheight(topic[0]); outtextxy(30, 100, topic); for (int i = 0; i < 4; ++i) { outtextxy(20, 100 + nHeight * 1.5 * (2 + i), poem[i]); } _getch(); // 等待按键退出 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; }
这是一个使用C++编写的程序,使用了graphics.h和easyx.h库来实现图形界面的绘制。程序的功能是在窗口中显示一张图片,并在图片上绘制一首诗。具体的实现步骤如下:
1. 初始化图形界面,设置窗口的宽度和高度为600和800。
2. 创建一个IMAGE对象img,并加载一张图片到该对象中。
3. 调整窗口大小以适应图片的宽度和高度。
4. 在窗口中绘制图片,绘制位置为(0, 0)。
5. 设置文本背景模式为红色,设置文本颜色为红色。
6. 设置文本样式为楷书,字体大小为20。
7. 定义一个_TCHAR类型的变量topic,并赋值为"送元二使安西"。
8. 定义一个二维数组poem,存储四行诗的内容。
9. 计算出每行诗的高度。
10. 在窗口中绘制诗的标题,位置为(30, 100)。
11. 使用循环绘制每行诗的内容,位置逐行下移。
12. 使用_getch()函数等待按键,按下任意键后退出程序。
13. 关闭图形窗口,释放资源。
14. 返回0,表示程序运行结束。
请注意,该程序使用了graphics.h和easyx.h库,这两个库可能是基于Windows的,所以在其他平台上可能无法运行。
#include<graphics.h> #include<conio.h> #include<iostream> using namespace std; class CObject { public: virtual void Draw() = 0; virtual void Update(float t) = 0; }; class Cball :public CObject { private: float m_x; float m_y; int m_r; int m_color; float m_Vy; public: Cball(float x, float y, int r, int color) { m_x = x; m_y = y; m_r = r; m_color = color; m_Vy = 0; } void Draw() { COLORREF color = getfillcolor(); setfillcolor(m_color); solidcircle(m_x, m_y, m_r); } void Update(float t) { m_Vy += -9.8 * t; m_y += m_Vy * t + 0.5 * (-9.8) * t * t; if (m_y < m_r - 200) { m_Vy = -0.8 * m_Vy; m_y = m_r - 200; } } }; int main() { initgraph(800, 600); setorigin(400, 300); setaspectratio(1, -1); cleardevice(); static const COLORREF groundColor = RGB(100, 100, 100); // 绘制地面直线 line(-400, -180, 400, -180); // 绘制地面斜线 for (int i = -400; i < 400; i += 10) { // 绘制斜线 line(i,-181 , i,-179 ); } // 设置地面颜色 setcolor(groundColor); Cball ball(20, 200, 20, RED); //BeginBatchDraw(); for (int i = 0; i < 1000; ++i) { BeginBatchDraw(); cleardevice(); ball.Draw(); ball.Update(0.05); Sleep(30); EndBatchDraw(); } //EndBatchDraw(); _getch(); closegraph(); return 0; }为什么我的代码运行后不出现大地,只出现小球运动呢
你的代码中绘制了地面直线和斜线,但是没有设置填充颜色。所以即使绘制了这线段,也无法看到地面效果。你可以在设置地面颜色之后,添加以下代码来填充地面:
```cpp
// 填充地面颜色
bar(-400, -180, 400, -179);
```
这样就能够看到地面了。另外,你还需要确保你的绘图环境正常初始化和关闭,在使用 `initgraph()` 初始化绘图窗口之前,确保你已经正确安装了 EasyX 图形库,并且头文件和库文件的路径设置正确。
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