matlab编写一个函数BUPT_transform,将一个图像I作为输入,以一个角度θ1旋转它,并以第二个角度θ2倾斜它。 写出图像旋转的矩阵公式(定义所有变量)图像倾斜的矩阵公式(定义所有变量)。
时间: 2024-03-03 19:51:11 浏览: 67
BUPT_RobotTeam_Libraries-机器人资源
好的,以下是 MATLAB 函数 BUPT_transform 的代码实现,实现了对输入图像的旋转和倾斜操作:
```
function [I_transformed] = BUPT_transform(I, theta1, theta2)
% 对输入图像进行旋转和倾斜操作
% 输入参数:
% I: 待处理的图像
% theta1: 旋转角度
% theta2: 倾斜角度
% 输出参数:
% I_transformed: 处理后的图像
% 获取输入图像的大小
[m, n] = size(I);
% 计算旋转矩阵
R = [cos(theta1) -sin(theta1) 0; sin(theta1) cos(theta1) 0; 0 0 1];
% 计算倾斜矩阵
S = [1 tan(theta2) 0; 0 1 0; 0 0 1];
% 计算总的变换矩阵
T = S * R;
% 初始化输出图像
I_transformed = zeros(m, n);
% 遍历输出图像的每个像素
for i = 1:m
for j = 1:n
% 计算像素在输入图像中的坐标
p = [i; j; 1];
% 计算像素在输出图像中的坐标
q = T * p;
% 检查像素是否越界
if q(1) > 1 && q(1) < m && q(2) > 1 && q(2) < n
% 双线性插值计算像素值
I_transformed(i, j) = bilinear_interp(I, q);
end
end
end
% 双线性插值函数
function [I_interp] = bilinear_interp(I, q)
% 对输入图像进行双线性插值
% 输入参数:
% I: 待处理的图像
% q: 像素在输出图像中的坐标
% 输出参数:
% I_interp: 双线性插值后的像素值
% 获取图像大小和坐标
[m, n] = size(I);
x = q(1);
y = q(2);
% 计算四个最近邻点的坐标
x1 = floor(x);
x2 = ceil(x);
y1 = floor(y);
y2 = ceil(y);
% 边界处理
if x1 < 1
x1 = 1;
end
if x2 > m
x2 = m;
end
if y1 < 1
y1 = 1;
end
if y2 > n
y2 = n;
end
% 计算四个最近邻点的像素值
I11 = I(x1, y1);
I12 = I(x1, y2);
I21 = I(x2, y1);
I22 = I(x2, y2);
% 双线性插值计算像素值
I_interp = (1/(x2-x1)/(y2-y1)) * (I11*(x2-x)*(y2-y) + I12*(x2-x)*(y-y1) + I21*(x-x1)*(y2-y) + I22*(x-x1)*(y-y1));
end
end
```
至于图像旋转的矩阵公式和图像倾斜的矩阵公式,可以参考上面的回答。其中,旋转矩阵为:
```
R = [cos(theta1) -sin(theta1) 0; sin(theta1) cos(theta1) 0; 0 0 1];
```
倾斜矩阵为:
```
S = [1 tan(theta2) 0; 0 1 0; 0 0 1];
```
总的变换矩阵为:
```
T = S * R;
```
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