// 为AGV启动一个新线程来充电 std::thread charge_thread(&AGV::agv_charge, agvs[i]); charge_thread.detach(); // 设置充电站为可用状态 for (int j = 0; j < charges.size(); j++) { if (agvs[i].end_x_ == charges[j].charge_x && agvs[i].end_y_ == charges[j].charge_y) { charges[j].setavailable(true); break; } } // 更新任务分配 agvs[i].setAvailable(true); tasks[completed_task_index].completed = 2; scheduler.assign_task_to_agv(tasks, agvs);添加代碼,黨agv的電量到達100時,在執行後面函數
时间: 2024-02-26 12:56:33 浏览: 26
在AGV完成充电后,应该判断电量是否已经充满,如果已经充满,则可以执行后续操作。可以在充电线程中添加如下代码:
```
while (battery_ < 100) {
setState(2);// 设置AGV状态为充电
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
battery_ += 1; // 假设每秒充电10%
}
setState(0);// 设置AGV状态为空载
// 判断电量是否已经充满
if (battery_ == 100) {
// 在这里添加后续操作的代码
// ...
}
```
在电量充满后,可以执行需要的操作,例如更新任务分配、重新分配任务等。
相关问题
// 创建新线程并执行agv_charge()方法 std::thread charge_thread([&](){ agvs[i].agv_charge(); }); // 分离新线程,使其在后台运行 charge_thread.detach();
这段代码的作用是创建一个新的线程并执行agv_charge()方法。这里使用了lambda表达式,用于在新线程中调用agv_charge()方法。在lambda表达式中,使用了捕获列表[&](),表示捕获所有的外部变量并以引用方式访问。接着,使用detach()方法将新线程分离,使其在后台运行。由于线程是在后台运行的,所以主线程可以继续执行其他任务。
void assign_task_to_agv(std::vector<Task>& tasks, std::vector<AGV>& agvs);怎麽修改: threads.push_back(std::thread(&AGVScheduler::assign_task_to_agv, std::vector<Task>& tasks, std::vector<AGV>& agvs));
在创建新的线程时,需要将函数的参数直接传递给 `std::thread` 构造函数,不需要在参数类型前面加上参数名。因此,正确的写法应该是:
```
threads.push_back(std::thread(&AGVScheduler::assign_task_to_agv, std::ref(tasks), std::ref(agvs)));
```
这样就可以将 `tasks` 和 `agvs` 作为参数传递给 `AGVScheduler::assign_task_to_agv` 函数,并在新的线程中运行该函数。注意,这里使用了 `std::ref` 来将 `tasks` 和 `agvs` 引用传递给线程,避免了拷贝。