把代码:#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1005; int n,m; vector<int> t[N]; int pre[N],root[N];//地图类 class king{ int id=1;//国王的标号默认为1 }; class seigneur{ int id;//该候王的标号 }; class file{ int edge;//点了火表示有连通关系 }; void init(int nn) { for(int i=1;i<=nn;i++) pre[i]=i; } int find(int x) { int f=x; while(x!=pre[x])//找到x的父节点 x=pre[x]; int j; while(f!=pre[f])//依次将x上面的节点的父节点赋为x; { j=f; f= pre[f]; pre[j]=x; } return x; } void merge(int a,int b) { int t1,t2; t1=find(a); t2=find(b); if(t1!=t2) { pre[t2]=t1; } } int block(int nn) { int ans=0; for(int i=1;i<=nn;i++) root[pre[i]]=1; for(int i=1;i<=nn;i++) ans+=root[i]; return ans; } int main() { printf("欢迎使用烽火戏诸侯系统:\n"); printf("请依次输入诸侯及国王的总数量、诸侯-诸侯及国王-诸侯间的路径总数量 (两个数字用空格隔开):\n"); scanf("%d%d",&n,&m); int a,b;//边所连接的两个顶点 init(n); printf("请依次输入存在连通路径的两个诸侯或国王标号,(默认国王为标号1):\n"); for(int i=1;i<=m;i++) { scanf("%d%d",&a,&b); t[a].push_back(b); t[b].push_back(a); merge(a,b); } printf("最少所需的点火次数为:%d",block(n)); return 0; }改成c++

时间: 2023-06-19 22:03:05 浏览: 78
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int N = 1005; int n, m; vector<int> t[N]; int pre[N], root[N]; class King { int id = 1; }; class Seigneur { int id; }; class File { int edge; }; void init(int nn) { for (int i = 1; i <= nn; i++) pre[i] = i; } int find(int x) { int f = x; while (x != pre[x]) x = pre[x]; int j; while (f != pre[f]) { j = f; f = pre[f]; pre[j] = x; } return x; } void merge(int a, int b) { int t1, t2; t1 = find(a); t2 = find(b); if (t1 != t2) { pre[t2] = t1; } } int block(int nn) { int ans = 0; for (int i = 1; i <= nn; i++) root[pre[i]] = 1; for (int i = 1; i <= nn; i++) ans += root[i]; return ans; } int main() { printf("欢迎使用烽火戏诸侯系统:\n"); printf("请依次输入诸侯及国王的总数量、诸侯-诸侯及国王-诸侯间的路径总数量 (两个数字用空格隔开):\n"); scanf("%d %d", &n, &m); int a, b; init(n); printf("请依次输入存在连通路径的两个诸侯或国王标号,(默认国王为标号1):\n"); for (int i = 1; i <= m; i++) { scanf("%d %d", &a, &b); t[a].push_back(b); t[b].push_back(a); merge(a, b); } printf("最少所需的点火次数为:%d", block(n)); return 0; }

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改写以下c++代码,改变原始代码的思路和结构,但保持了代码准确性:#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define SZ(X) ((int)(X).size()) #define ALL(X) (X).begin(), (X).end() #define IOS ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr) #define DEBUG(X) cout << #X << ": " << X << '\n' #define ls p << 1 #define rs p << 1 | 1 typedef pair<int, int> PII; const int N = 2e5 + 10, INF = 0x3f3f3f3f; struct sa { int l, r, dt, mn; }; sa tr[N << 2]; int a[N]; void pushup(int p) { tr[p].mn = min(tr[ls].mn, tr[rs].mn); } void pushdown(int p) // 父亲的帐加在儿子身上 { tr[ls].dt += tr[p].dt; tr[rs].dt += tr[p].dt; // 儿子账本发生了变化,所以自身的属性也要变 tr[ls].mn += tr[p].dt; tr[rs].mn += tr[p].dt; // 父亲账本清0 tr[p].dt = 0; } void build(int p, int l, int r) { tr[p] = {l, r, 0, a[l]}; if (l == r) // 是叶子就返回 return; int mid = l + r >> 1; // 不是叶子就裂开 build(ls, l, mid); build(rs, mid + 1, r); pushup(p); } void update(int p, int L, int R, int d) // 大写的L,R代表数组的区间LR { if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) // 覆盖了区间就修改 { tr[p].dt += d; tr[p].mn += d; return; } int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1; // 没覆盖就裂开 // 先pushdown,最后pushup pushdown(p); // 看mid在哪边子树里,就进哪边 if (L <= mid) update(ls, L, R, d); if (R > mid) update(rs, L, R, d); pushup(p); } int query(int p, int L, int R) { if (tr[p].l >= L && tr[p].r <= R) { return tr[p].mn; } int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1; pushdown(p); int res = INF; if (L <= mid) res = min(res, query(ls, L, R)); if (R > mid) res = min(res, query(rs, L, R)); return res; } int n, m; signed main() { scanf("%lld", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &a[i]); build(1, 1, n); scanf("%lld", &m); while (m--) { int l, r; char c; scanf("%lld %lld%c", &l, &r, &c); l++, r++; if (c == '\n') { if (l <= r) printf("%lld\n", query(1, l, r)); else printf("%lld\n", min(query(1, 1, r), query(1, l, n))); } else { int d; scanf("%lld", &d); if (l <= r) update(1, l, r, d); else update(1, 1, r, d), update(1, l, n, d); } } return 0; }

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