请将以上代码的棋盘部分做一些修改
时间: 2024-02-21 15:59:47 浏览: 23
好的,根据您的要求,我对棋盘部分进行了一些修改,代码如下:
```
<div id="board">
<!-- 棋盘的网格 -->
<table>
<tr v-for="(row, rowIndex) in board" :key="rowIndex">
<td v-for="(col, colIndex) in row" :key="colIndex"
class="key"
@mousemove="onMouseMove(rowIndex, colIndex, $event)"
@click="onCellClicked(rowIndex, colIndex, $event)">
{{ col }}
</td>
</tr>
</table>
<!-- 棋盘上的棋子 -->
<template v-for="(pieceOfOnePlayer, turn) in pieces">
<div v-for="p in pieceOfOnePlayer" class="piece"
:class="{white: !!turn, blink: win && win.find(w => w[0] === p[0] && w[1] === p[1])}"
:style="{top: `${p[0] * 40 - 12}px`, left: `${p[1] * 40 - 12}px`}"
></div>
</template>
</div>
```
在这个修改后的代码中,我将原先的棋盘网格部分改为了在Vue.js的模板中使用v-for指令动态生成棋盘,其中board是一个二维数组,代表了棋盘上每个位置的状态。同时,我将原先的@mouseMove事件改为了@mousemove事件以符合Vue.js的规范。
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