cc.drawNode怎么绘制渐渐延伸的曲线

时间: 2023-10-30 08:04:42 浏览: 28
要绘制渐渐延伸的曲线,可以使用 cc.drawNode 提供的 drawCardinalSpline 方法,该方法可以绘制经过一系列控制点的平滑曲线,通过设置不同的控制点和曲线性质,可以实现各种不同的曲线效果。以下是一个简单的示例代码: ```javascript let drawNode = node.addComponent(cc.DrawNode); let points = [ cc.v2(-100, 0), cc.v2(0, 100), cc.v2(100, 0), cc.v2(0, -100) ]; let color = cc.Color.RED; let lineWidth = 5; let tension = 0.5; let segments = 50; drawNode.drawCardinalSpline(points, tension, segments, lineWidth, color); ``` 上述代码中,我们首先创建了一个 cc.DrawNode 组件,并将其添加到一个节点上。然后,我们定义了一组控制点,用于绘制平滑曲线。接着,我们设置了线条颜色、线条宽度、曲线张力和分段数目等属性,并调用 drawCardinalSpline 方法绘制曲线。曲线的渐渐延伸效果可以通过增加控制点或者调整张力值来实现。
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使用 cc.Line 组件绘制随机闪电可以通过以下步骤实现: 1. 在场景编辑器中创建一个节点,添加 cc.Line 组件。 2. 编写脚本,获取 cc.Line 组件,并在 onEnable 生命周期回调函数中调用 draw 方法绘制随机闪电。具体实现方法如下: ``` cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { line: cc.Line, duration: 0.2, // 闪电持续时间 offset: 10, // 闪电偏移量 boltWidth: 5, // 闪电宽度 color: cc.Color.WHITE // 闪电颜色 }, onEnable: function () { this.schedule(this.drawBolt, this.duration); }, onDisable: function () { this.unschedule(this.drawBolt); }, drawBolt: function () { var startPos = cc.v2(0, 0); // 起点坐标 var endPos = cc.v2(cc.winSize.width, cc.winSize.height); // 终点坐标 var midPos = cc.v2(startPos.x + (endPos.x - startPos.x) / 2, startPos.y + (endPos.y - startPos.y) / 2); // 中点坐标 // 生成随机偏移量 var offset1 = cc.v2(Math.random() * this.offset - this.offset / 2, Math.random() * this.offset - this.offset / 2); var offset2 = cc.v2(Math.random() * this.offset - this.offset / 2, Math.random() * this.offset - this.offset / 2); // 绘制闪电 this.line.setColor(this.color); this.line.setWidth(this.boltWidth); this.line.draw(startPos, midPos.add(offset1)); this.line.draw(midPos.add(offset1), endPos.add(offset2)); } }); ``` 这段代码将在节点上绘制随机闪电,每隔一定时间刷新一次。可以根据需要调整闪电的持续时间、偏移量、宽度和颜色等参数。需要注意的是,随机闪电的绘制效果可能会受到屏幕分辨率的影响,可以根据需要调整起点和终点坐标来适配不同的屏幕大小。

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