请你用switch语句实现编程,有4个圆塔。圆心分别为(2,2),(-2,2),(-2,-2),(2,-2),圆半径为1,这4个塔的高度为10, 塔以外无建筑物,今输入任意一点的坐标,求该点的建筑高度(塔外高度为0)

时间: 2023-05-26 20:04:37 浏览: 143
``` #include <stdio.h> int main() { float x, y, height; printf("请输入点的坐标(x, y): "); scanf("%f%f", &x, &y); switch ((int)x) { case 2: if (y >= 1 && y <= 11) height = 10; else height = 0; break; case -2: if (y >= 1 && y <= 11) height = 10; else height = 0; break; default: if ((x > -1 && x < 1) && (y > -1 && y < 1)) height = 0; else height = -1; break; } printf("该点的建筑高度为: %.2f\n", height); return 0; } ``` 对于每一个点,只需要判断其横坐标的取值情况即可。如果在塔的范围内,则高度为10;如果在塔外但在场地范围内,则高度为0;如果在场地外则高度为-1。
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请你用switch语句实现编程:有4个圆塔。圆心分别为(2,2),(-2,2),(-2,-2),(2,-2),圆半径为1,这4个塔的高度为10, 塔以外无建筑物,今输入任意一点的坐标,求该点的建筑高度(塔外高度为0)

以下是使用switch语句实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double x, y; double r = 1; // 圆塔的半径 double h = 10; // 圆塔的高度 printf("请输入点的坐标(x,y):\n"); scanf("%lf,%lf", &x, &y); double d1 = sqrt(pow(x-2,2) + pow(y-2,2)); // 到第一个圆塔的距离 double d2 = sqrt(pow(x+2,2) + pow(y-2,2)); // 到第二个圆塔的距离 double d3 = sqrt(pow(x+2,2) + pow(y+2,2)); // 到第三个圆塔的距离 double d4 = sqrt(pow(x-2,2) + pow(y+2,2)); // 到第四个圆塔的距离 double max_d = fmax(fmax(fmax(d1,d2),d3),d4); // 找出最大的距离 double height = 0; // 该点的高度 switch(max_d) { case d1: if(d1 <= r) height = h; break; case d2: if(d2 <= r) height = h; break; case d3: if(d3 <= r) height = h; break; case d4: if(d4 <= r) height = h; break; default: height = 0; // 若最大距离超过圆塔范围,则高度为0 break; } printf("该点的高度为%.2lf", height); return 0; } ``` 该程序先获取用户输入的点的坐标,然后计算该点到四个圆塔的距离。通过比较这四个距离,找出最大的距离,并使用switch语句来判断该点是否在任何一个圆塔的范围内。如果是,则该点的高度为10,否则为0。注意,由于double类型存在精度问题,判断两个double类型变量是否相等不能直接使用==,而应该使用一个容差值来判断。在本程序中,若到某个圆塔的距离小于等于半径1,则认为该点在该圆塔范围内。

请你只用switch语句实现编程:有4个圆塔。圆心分别为(2,2),(-2,2),(-2,-2),(2,-2),圆半径为1,这4个塔的高度为10, 塔以外无建筑物,今输入任意一点的坐标,求该点的建筑高度(塔外高度为0)

### 回答1: 以下是一种可能的实现方式: ``` #include <stdio.h> int main() { double x, y; int height = 0; printf("请输入坐标(x,y):"); scanf("%lf,%lf", &x, &y); switch ((int)x + 2) { case 0: switch ((int)y + 2) { case 0: height = 10; break; case 1: case 2: if (x * x + y * y <= 1) height = 10; break; } break; case 1: case 2: switch ((int)y + 2) { case 0: if (x * x + y * y <= 1) height = 10; break; case 1: case 2: if ((x - 2) * (x - 2) + y * y <= 1) height = 10; break; } break; case -1: case -2: switch ((int)y + 2) { case 0: if (x * x + y * y <= 1) height = 10; break; case -1: case -2: if ((x - 2) * (x - 2) + (y - 4) * (y - 4) <= 1) height = 10; break; } break; default: break; } printf("该点的建筑高度为:%d\n", height); return 0; } ``` 解释: 首先获取用户输入的点坐标。 根据点的位置,判断它位于哪个圆塔内部或位于塔外。这里以点x坐标的整数部分加上2为switch的表达式,以简化情况分支。对于每个内部或外部的情况,使用另一层switch判断点是否在该圆的内部,如果是,则令高度为10。最后输出计算的建筑高度。 需要注意的是,由于使用了双精度浮点数存储坐标,因此在输入和比较时可能会存在舍入误差。上述代码对这种情况没有进行处理,如果要更准确地比较坐标,可以使用一些特殊的浮点数比较函数或自行实现相应的算法。 ### 回答2: 使用switch语句实现该问题的伪代码如下所示: ```cpp // 输入点的坐标 float x, y; cout << "请输入点的坐标(x, y):" << endl; cin >> x >> y; // 初始化建筑高度为0 float height = 0; // 根据点的坐标判断建筑高度 switch(x) { case 2: if (y >= -2 && y <= 2) { height = 10; } break; case -2: if (y >= -2 && y <= 2) { height = 10; } break; default: break; } // 输出建筑高度 cout << "该点的建筑高度为:" << height << endl; ``` 该伪代码使用了switch语句来根据点的x坐标进行判断。当x的值为2或-2时,进一步判断y的取值是否在-2到2之间,若是,则将建筑高度设为10,否则保持为0。最后输出建筑高度。 请注意,由于题目要求只使用switch语句,所以省略了其他判断条件,例如计算点到圆心的距离是否小于半径等。实际编程时应考虑更多的条件来保证判断的准确性。 ### 回答3: ```java import java.util.Scanner; public class TowerHeight { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入坐标(x, y):"); double x = scanner.nextDouble(); double y = scanner.nextDouble(); int tower = switch ((int)x) { case -4, -3, 3, 4 -> { yield switch ((int)y) { case -3, -2, 2, 3 -> 1; default -> 0; }; } default -> 0; }; System.out.println("该点的建筑高度为: " + tower); } } ``` 以上代码使用Java语言实现了使用switch语句根据输入的坐标确定塔的高度。在实现中,我们首先接收用户输入的坐标点,然后根据x坐标值使用switch语句判断是否在塔的范围内。当x坐标在-4、-3、3、4范围内时,使用内层switch语句判断y坐标值是否在塔的范围内。当y坐标在-3、-2、2、3范围内时,返回塔的高度1,其他情况返回0。最后输出该点的建筑高度。
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