MAKEWORD()函数功能

时间: 2023-11-04 14:41:34 浏览: 58
MAKEWORD()函数是一个Windows API函数,它的功能是将两个8位的字节组合成一个16位的字。它通常用于处理二进制数据,例如在读取文件或从网络接收数据时。它的语法如下: WORD MAKEWORD(BYTE bLow, BYTE bHigh); 其中,bLow和bHigh是两个8位的字节,MAKEWORD()函数将它们组合成一个16位的字。返回值是一个WORD类型的值,表示组合后的16位字。
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windows 禁用所有网卡的ipv6功能的c++代码

以下是禁用所有网卡的IPv6功能的C++代码: ```cpp #include <iostream> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <iphlpapi.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") #pragma comment(lib, "IPHLPAPI.lib") int main() { // 初始化Winsock WSADATA wsaData; int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (result != 0) { std::cerr << "WSAStartup failed with error: " << result << std::endl; return 1; } // 获取网卡信息 ULONG outBufLen = 0; result = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, GAA_FLAG_INCLUDE_PREFIX, nullptr, nullptr, &outBufLen); if (result != ERROR_BUFFER_OVERFLOW) { std::cerr << "GetAdaptersAddresses failed with error: " << result << std::endl; WSACleanup(); return 1; } auto addresses = (IP_ADAPTER_ADDRESSES*)malloc(outBufLen); result = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, GAA_FLAG_INCLUDE_PREFIX, nullptr, addresses, &outBufLen); if (result != NO_ERROR) { std::cerr << "GetAdaptersAddresses failed with error: " << result << std::endl; free(addresses); WSACleanup(); return 1; } // 禁用IPv6功能 for (auto adapter = addresses; adapter != nullptr; adapter = adapter->Next) { for (auto address = adapter->FirstUnicastAddress; address != nullptr; address = address->Next) { if (address->Address.lpSockaddr->sa_family == AF_INET6) { auto sockaddr = reinterpret_cast<sockaddr_in6*>(address->Address.lpSockaddr); sockaddr->sin6_family = AF_UNSPEC; std::cout << "IPv6 disabled for adapter: " << adapter->FriendlyName << std::endl; } } } free(addresses); WSACleanup(); return 0; } ``` 该代码使用了Windows Socket API和IP Helper API来获取网卡信息并禁用IPv6功能。具体来说,它使用GetAdaptersAddresses函数获取所有网卡的IP地址和相关信息,然后遍历每个网卡的IPv6地址并将其地址族设置为AF_UNSPEC,从而禁用IPv6功能。

在windows中用C++完成以下功能,在主函数中插入TCP socket客户端通讯函数,当程序启动时与主机通讯,当返回特定字符串后进行主函数之后的代码。主函数完成后利用TCP发送特定字符串,并关闭TCP通讯

以下是一个示例代码,实现了上述功能: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 12345 #define RESPONSE_MSG "Hello, world!" void client_communication() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return; } SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create socket.\n"); WSACleanup(); return; } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); serverAddress.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to connect to server.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return; } char buffer[1024]; int len = recv(clientSocket, buffer, 1024, 0); if (len == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to receive data.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return; } buffer[len] = '\0'; if (strcmp(buffer, RESPONSE_MSG) != 0) { printf("Received unexpected response: %s\n", buffer); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return; } // Do something after receiving the expected response printf("Received expected response: %s\n", buffer); // Send a message to the server const char* msg = "Hello from client!"; if (send(clientSocket, msg, strlen(msg), 0) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to send data.\n"); } // Close the socket and clean up closesocket(clientSocket); WSACleanup(); } int main() { // Connect to server and wait for response client_communication(); // Do something after the communication printf("Program finished.\n"); // Send a message to the server to indicate the end of communication WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return -1; } SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create socket.\n"); WSACleanup(); return -1; } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); serverAddress.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to connect to server.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return -1; } const char* msg = "End of communication"; if (send(clientSocket, msg, strlen(msg), 0) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to send data.\n"); } closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 在这个程序中,`client_communication()`函数实现了与服务器进行通讯的功能。程序启动后,它会创建一个TCP客户端socket,并尝试连接到指定的服务器地址和端口号。一旦连接成功,它会尝试接收数据,如果接收到的数据不是预期的字符串,则会退出函数并关闭socket。如果接收到的数据是预期的字符串,则会打印出来,并执行主函数中的后续代码。在主函数的最后,它会再次创建一个TCP客户端socket,并向服务器发送一个特定的字符串,以表示通讯结束。最终,它会关闭所有socket并清理资源。

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#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <Winsock2.h>#ifndef MSG_NOSIGNAL#define MSG_NOSIGNAL 0#endif#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return 1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return 1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int optval = 1; setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof(optval)); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = INVALID_SOCKET; fd_set fdReads; while (1) { // 使用 select() 函数实现非阻塞接收客户端连接 FD_ZERO(&fdReads); FD_SET(sockSrv, &fdReads); int ret = select(sockSrv + 1, &fdReads, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0) { break; } if (FD_ISSET(sockSrv, &fdReads)) { sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50] = { 0 }; sprintf(sendBuf, "Welcome %s to here!\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } // 使用 select() 函数实现非阻塞接收客户端消息 FD_ZERO(&fdReads); if (sockConn != INVALID_SOCKET) { FD_SET(sockConn, &fdReads); } ret = select(sockConn + 1, &fdReads, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0) { break; } if (FD_ISSET(sockConn, &fdReads)) { char recvBuf[50] = { 0 }; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("Received from client: %s\n", recvBuf); // 将客户端发送的消息广播给所有连接的客户端 for (SOCKET i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) { if (FD_ISSET(i, &fdReads)) { send(i, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } } } } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0;}

客户端代码#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") DWORD WINAPI ReceiveThread(LPVOID lpParam) { SOCKET sockClient = (SOCKET)lpParam; char recvBuf[50]; while (1) { // 接收服务器的消息并打印出来 int ret = recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); if (ret <= 0) { break; } printf("Received from server: %s\n", recvBuf); } return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } // 创建套接字并连接到服务器 SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 创建新线程来接收服务器的消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ReceiveThread, &sockClient, 0, NULL); char sendBuf[50]; while (1) { // 读取用户输入的消息并发送给服务器 printf("Input message to send: "); fgets(sendBuf, 50, stdin); send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); } // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }

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