怎么设置继承CStatic类
时间: 2024-05-16 18:14:17 浏览: 11
要设置继承CStatic类,可以按照以下步骤:
1. 在Visual Studio的资源视图中打开对应的对话框,在其中添加一个静态文本控件。
2. 在类视图中创建一个新的类,这个类将继承自CStatic类。
3. 打开资源视图中的属性窗口,将刚才添加的静态文本控件的ID设置为你刚才创建的类的名称。
4. 在你刚才创建的类中添加成员变量和成员函数,以实现你想要的功能。
5. 在你的代码中使用类似下面的方式来创建该控件对象并设置其属性:
```
CMyStaticControl m_staticControl;
m_staticControl.Create(_T("Static Text"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_LEFT, CRect(10, 10, 100, 20), this);
m_staticControl.SetWindowText(_T("Hello World!"));
```
这样,你就可以在你的应用程序中使用你自己定义的静态文本控件了。
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生成柱状图的思路如下:
1. 定义一个CStatic继承类,用于显示柱状图。
2. 在CStatic类中定义一个变量,用于存储商品名称和收入的数据。
3. 在CStatic类中重载OnPaint函数,通过GDI函数绘制柱状图。
4. 在窗口类中创建CStatic对象并显示。
下面是示例代码:
```
// BarChart.h
class CBarChart : public CStatic
{
public:
CBarChart();
virtual ~CBarChart();
void SetData(CStringArray& arrName, CUIntArray& arrValue);
protected:
afx_msg void OnPaint();
private:
CStringArray m_arrName;
CUIntArray m_arrValue;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// BarChart.cpp
CBarChart::CBarChart()
{
}
CBarChart::~CBarChart()
{
}
void CBarChart::SetData(CStringArray& arrName, CUIntArray& arrValue)
{
m_arrName.Copy(arrName);
m_arrValue.Copy(arrValue);
Invalidate();
}
void CBarChart::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
// 获取客户区域大小
CRect rcClient;
GetClientRect(rcClient);
// 绘制坐标轴
dc.MoveTo(rcClient.left + 50, rcClient.bottom - 50);
dc.LineTo(rcClient.left + 50, rcClient.top + 50);
dc.LineTo(rcClient.right - 50, rcClient.top + 50);
// 绘制柱状图
int nCount = m_arrName.GetCount();
int nBarWidth = (rcClient.Width() - 100) / nCount;
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
int nLeft = rcClient.left + 50 + i * nBarWidth;
int nRight = nLeft + nBarWidth;
int nHeight = m_arrValue[i] * (rcClient.Height() - 100) / 50;
dc.Rectangle(nLeft, rcClient.bottom - 50, nRight, rcClient.bottom - 50 - nHeight);
dc.TextOut(nLeft + nBarWidth / 2 - 20, rcClient.bottom - 30, m_arrName[i]);
}
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBarChart, CStatic)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// 在窗口类中创建并使用CBarChart对象
CBarChart m_chart;
CStringArray arrName;
arrName.Add(_T("苹果"));
arrName.Add(_T("香蕉"));
arrName.Add(_T("梨"));
CUIntArray arrValue;
arrValue.Add(20);
arrValue.Add(23);
arrValue.Add(13);
m_chart.SetData(arrName, arrValue);
```
mfc 自绘图片控件类
### 回答1:
MFC 自绘图片控件类是一种在 Microsoft Foundation Class (MFC) 框架下开发的控件类,用于实现自定义绘制图片的功能。通过这个控件类,我们可以方便地将自定义绘制的图片显示在应用程序的界面上。
MFC 自绘图片控件类的使用主要包括以下几个步骤:
首先,我们需要创建一个继承自 MFC 的 CWnd 类的子类,该子类将扮演画图的窗口的角色。
然后,我们需要在该子类中重写 OnPaint 函数,这个函数将实现绘制图片的逻辑。在这个函数中,我们可以使用 GDI+ 或者其他绘图技术,根据自己的需求来绘制介绍的图片。
接下来,我们需要在该子类中添加一些其他的函数,用于加载图片资源、设置显示的图片、调整图片的尺寸等。这些函数将在控件的使用过程中被调用。
最后,在 MFC 应用程序的界面上,我们可以使用资源编辑器或者代码来创建和布置这个自绘图片控件类的实例。通过调用相应的函数,我们可以加载图片资源,设置绘制的图片,以及实现其他一些操作。
MFC 自绘图片控件类的好处是它可以根据自己的需求来绘制图片,使得应用程序的用户界面更加美观、个性化。同时,它也提供了一些方便的函数来加载图片资源、设置图片、调整图片的尺寸等,使得开发者在使用过程中更加方便。
总之,MFC 自绘图片控件类是一种实现自定义绘制图片功能的控件类,通过继承 MFC 的 CWnd 类并重写相应的函数,我们可以实现自己想要的图片效果。这个控件类的使用方法简单,同时也提供了一些方便的函数来帮助我们实现功能。
### 回答2:
MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种基于C++编程语言的框架,用于开发Windows应用程序。在MFC中,自绘图片控件类是指可以自定义绘制图片的控件。
自绘图片控件类通常继承自MFC的CWnd类或CStatic类,通过重写控件的绘制函数来实现自定义绘制。
在自绘图片控件类中,首先需要实现OnPaint函数来处理绘制事件。可以通过GDI(图形设备接口)函数来绘制图片,例如使用CDC类的DrawBitmap函数绘制位图、使用DrawIcon函数绘制图标等。还可以使用GDI+库来实现更复杂的绘图效果,例如绘制自定义形状、应用渐变色等。
除了绘图函数,还可以重写控件的其他函数来处理其他事件,例如OnLButtonDown函数处理鼠标点击事件、OnMouseMove函数处理鼠标移动事件等。通过重写这些函数,可以实现控件的交互功能,例如点击图片时弹出对话框、拖拽图片等。
在使用自绘图片控件类时,需要创建控件对象并添加到对应的对话框或窗口中。可以使用Create函数来创建控件,并调用ShowWindow函数来显示控件。
总之,自绘图片控件类是MFC框架中的一种特殊控件,可以通过重写绘制函数和其他事件处理函数,实现对图片的自定义绘制和交互功能。通过灵活运用GDI函数和GDI+库,可以实现各种各样的绘图效果,为应用程序增加更丰富的用户界面。