python双人五子棋

时间: 2023-10-08 16:09:50 浏览: 56
这是一个不错的项目!你需要掌握Python基本语法、面向对象编程、tkinter图形界面库等知识。以下是一个简单的实现思路: 1. 创建棋盘类,包含属性如棋盘大小、棋盘格子大小、棋子半径等; 2. 创建棋子类,包含属性如颜色、位置等; 3. 创建游戏类,包含属性如当前玩家、棋盘、棋子等; 4. 在图形界面上绘制棋盘,并实现点击事件,根据玩家点击的位置创建棋子,并在合法位置绘制棋子; 5. 实现胜利条件判断函数,判断是否有一方玩家获胜; 6. 实现游戏结束后的提示信息。 以上仅是一个简单的实现思路,你可以根据需要进行更多的功能扩展,例如添加AI玩家等。
相关问题

Python双人五子棋代码

以下是一个使用Python编写的双人五子棋游戏的示例代码: ```python import tkinter as tk # 创建棋盘 def create_board(): board = [] for _ in range(15): row = [] for _ in range(15): row.append(0) board.append(row) return board # 判断是否获胜 def check_win(board, row, col, player): # 水平方向 count = 0 for i in range(col-4, col+5): if i < 0 or i >= 15: continue if board[row][i] == player: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 垂直方向 count = 0 for i in range(row-4, row+5): if i < 0 or i >= 15: continue if board[i][col] == player: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 左上到右下方向 count = 0 for i in range(-4, 5): r = row + i c = col + i if r < 0 or r >= 15 or c < 0 or c >= 15: continue if board[r][c] == player: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 右上到左下方向 count = 0 for i in range(-4, 5): r = row + i c = col - i if r < 0 or r >= 15 or c < 0 or c >= 15: continue if board[r][c] == player: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 return False # 下棋 def play(row, col): global current_player, board if board[row][col] == 0: board[row][col] = current_player if check_win(board, row, col, current_player): print("玩家", current_player, "获胜!") restart_game() else: current_player = 3 - current_player # 重新开始游戏 def restart_game(): global current_player, board board = create_board() current_player = 1 # 创建GUI界面 def create_gui(): window = tk.Tk() window.title("双人五子棋") window.geometry("450x450") canvas = tk.Canvas(window, width=450, height=450) canvas.pack() for i in range(15): canvas.create_line(30, 30+i*30, 420, 30+i*30) canvas.create_line(30+i*30, 30, 30+i*30, 420) def click(event): col = (event.x - 15) // 30 row = (event.y - 15) // 30 play(row, col) canvas.create_oval(col*30+5, row*30+5, col*30+25, row*30+25, fill="black" if current_player == 1 else "white") canvas.bind("<Button-1>", click) restart_button = tk.Button(window, text="重新开始", command=restart_game) restart_button.pack() window.mainloop() board = create_board() current_player = 1 create_gui() ```

python双人五子棋代码

以下一个简单的双人五子棋Python代码: ```python import numpy as np # 创建一个15x15的棋盘 board = np.zeros((15, 15), dtype=int) # 定义黑白棋子 BLACK = 1 WHITE = 2 # 定义棋子落下的函数 def put_stone(x, y, stone): board[x][y] = stone # 定义判断胜负的函数 def check_win(x, y, stone): # 判断横向是否有五子相连 count = 0 for i in range(15): if board[x][i] == stone: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 判断纵向是否有五子相连 count = 0 for i in range(15): if board[i][y] == stone: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 判断左上到右下是否有五子相连 count = 0 for i in range(-4, 5): if 0 <= x+i < 15 and 0 <= y+i < 15 and board[x+i][y+i] == stone: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 判断左下到右上是否有五子相连 count = 0 for i in range(-4, 5): if 0 <= x+i < 15 and 0 <= y-i < 15 and board[x+i][y-i] == stone: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 return False # 定义主程序 def main(): # 定义黑白棋子 BLACK = 1 WHITE = 2 # 定义当前下棋的人 current_player = BLACK # 开始下棋 while True: # 打印棋盘 print(board) # 获取玩家落子的位置 x, y = map(int, input("请玩家{}落子:".format(current_player)).split()) # 判断该位置是否已经有棋子 if board[x][y] != 0: print("该位置已有棋子,请重新落子!") continue # 落子 put_stone(x, y, current_player) # 判断是否胜利 if check_win(x, y, current_player): print("玩家{}获胜!".format(current_player)) break # 切换下棋的人 current_player = WHITE if current_player == BLACK else BLACK if __name__ == '__main__': main() ``` 这个代码实现了一个简单的双人五子棋游戏,运行后可以通过输入坐标来落子,当有一方获胜时游戏结束。

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