def forward(self, x): # b, n, c x_q = self.q_conv(x).permute(0, 2, 1) # b, c, n x_k = self.k_conv(x) x_v = self.v_conv(x) # b, n, n energy = torch.bmm(x_q, x_k) attention = self.softmax(energy) attention = attention / (1e-9 + attention.sum(dim=1, keepdim=True)) # b, c, n x_r = torch.bmm(x_v, attention) x_r = self.act(self.after_norm(self.trans_conv(x - x_r))) x = x + x_r return x
时间: 2024-04-28 18:22:10 浏览: 113
arc_conv-master_sourcecode_PURE_game_arc_conv.exe_arc_conv_
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这段代码是一个自注意力机制,用于计算输入$x$的表示。具体来说,它首先将输入$x$分别通过三个卷积层$q_{conv}$、$k_{conv}$和$v_{conv}$映射为三个表示$x_q$、$x_k$和$x_v$,其中$x_q$和$x_k$的维度都是$b\times c\times n$,$x_v$的维度是$b\times n\times c$。
接着,它计算一个能量张量$energy$,通过$x_q$和$x_k$的内积得到,即$energy_{i,j}=\sum_{k=1}^{n}x_{q_{i,k}}x_{k_{j,k}}$,得到一个$n\times n$的矩阵。然后,通过softmax函数将$energy$转换成注意力张量$attention$,即$attention_{i,j}=\frac{\exp(energy_{i,j})}{\sum_{k=1}^{n}\exp(energy_{i,k})}$,使得$attention$中的每个元素都在$[0,1]$之间且总和为$1$。
接着,对$attention$进行归一化得到标准化注意力张量$attention$,即$attention_{i,j}=\frac{\exp(energy_{i,j})}{\sum_{k=1}^{n}\exp(energy_{i,k})+\epsilon}$,其中$\epsilon=10^{-9}$是一个很小的数,防止分母为$0$。然后,将$x_v$和$attention$进行矩阵乘法得到加权表示$x_r$,即$x_r=\sum_{j=1}^{n}attention_{i,j}x_{v_{i,j}}$,其中$x_{v_{i,j}}$表示$x_v$中第$i$个样本的第$j$个位置的向量。
最后,将$x_r$通过一个残差连接和一个变换层来得到最终的表示$x$,即$x=\text{LayerNorm}(x+\text{ReLU}(\text{Conv1d}(x_r))+\text{Conv1d}(x))$。其中,$\text{Conv1d}$表示一维卷积,$\text{ReLU}$表示ReLU激活函数,$\text{LayerNorm}$表示层归一化。
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