unity 可以使用什么插件,在编辑器模式下编辑好一条线,在打包运行时可以在此线上动态生成若干有动画的模型,模型按照线路移动,不依赖地形和地面

时间: 2024-04-22 19:28:49 浏览: 11
你可以使用Unity插件中的线路生成工具,例如EasyRoads3D插件或者Road Architect插件,这些插件可以让你在Unity编辑器中创建道路或者路径,然后在运行时根据这些路径动态生成物体。同时,你可以使用Unity中的animation功能来为这些物体添加动画。如果你不想让这些物体依赖地形和地面,可以将它们放置在一个独立的游戏对象中,并使用代码来控制它们在路径上的移动。可以使用Transform.position属性来实现这个功能,它可以让你在每一帧更新物体的位置。
相关问题

unity 可以使用什么插件,在编辑器模式下编辑好一条线路,在打包运行时可以在此线路上动态生成若干有动画的模型,模型按照线路移动,不依赖地形

你可以使用Unity插件中的线路生成工具,例如EasyRoads3D插件或者Road Architect插件,这些插件可以让你在Unity编辑器中创建道路或者路径,然后在运行时根据这些路径动态生成物体。同时,你可以使用Unity中的animation功能来为这些物体添加动画。如果你不想让这些物体依赖地形,可以将它们放置在一个独立的游戏对象中,并使用代码来控制它们在路径上的移动。

unity有没有什么插件,不依赖地面,可以在编辑器模式下编辑线路,这些线路在运行时看不到

是的,Unity有一个名为 "Vectrosity" 的插件,可以让你在编辑器模式下创建2D线路,而这些线路在运行时不可见。通过使用Vectrosity,你可以创建各种类型的线路,如曲线、直线、贝塞尔曲线等。此外,它还支持线宽、颜色和纹理等属性的自定义。这个插件不依赖于地面,因此你可以在任何场景中使用。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity自定义编辑器界面(Inspector界面)

主要为大家详细介绍了Unity自定义编辑器界面,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity ScrollView实现动态列表生成

主要为大家详细介绍了Unity ScrollView实现动态列表生成,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity3D动态生成平面网格

主要为大家详细介绍了Unity3D动态生成平面网格,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

在Unity中实现动画的正反播放代码

主要介绍了在Unity中实现动画的正反播放代码,非常的实用,这里推荐给大家,希望大家能够喜欢。
recommend-type

Unity实现画线条功能

主要为大家详细介绍了Unity实现画线条功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

用前端写一个树形控件读取指定目录的文件夹结构

抱歉,作为AI语言模型,我无法提供完整的前端代码。但是,我可以给您一些指导和建议: 1. 使用递归函数来读取指定目录下的所有子文件夹和文件。 2. 在HTML中使用ul和li标签来构建树形结构。 3. 使用CSS样式来美化树形控件。 4. 使用JavaScript来实现树形控件的交互功能(如展开/收起节点)。 5. 使用Ajax或fetch等技术来异步加载子节点,以提高性能。 6. 如果需要支持拖拽等交互功能,可以考虑使用第三方插件或库(如jQuery UI)。 希望这些建议对您有所帮助!
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。