怎么使用visual+c+++6.0绘制图形
时间: 2023-07-02 09:06:53 浏览: 131
使用 Visual C++ 6.0 绘制图形可以采用 GDI (Graphics Device Interface)。下面是一个简单的示例:
1. 新建一个 MFC 应用程序项目。
2. 打开 MainFrm.cpp,并在 OnCreate() 函数中添加以下代码:
```C++
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/,
CCreateContext* pContext)
{
// 创建视图
m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, pContext);
SetActiveView(&m_wndView);
// 获取设备上下文
CClientDC dc(this);
// 创建画笔
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID, 5, RGB(255, 0, 0));
CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
// 绘制直线
dc.MoveTo(10, 10);
dc.LineTo(100, 100);
// 恢复画笔
dc.SelectObject(pOldPen);
return TRUE;
}
```
3. 运行程序,应该可以看到一个窗口,其中绘制了一条红色的直线。
这个示例中,我们首先创建了一个视图,并将其设置为活动视图。然后获取了设备上下文并创建了一个画笔。接着使用 MoveTo() 和 LineTo() 函数绘制了一条直线。最后恢复了原来的画笔,以免影响后续绘图。
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