Eigen 3x4的单位矩阵是什么样的
时间: 2024-02-05 09:11:32 浏览: 97
Eigen是一个C++的线性代数库,可以用来进行矩阵和向量的计算。Eigen中的单位矩阵是一个方阵,对角线上的元素都是1,其余元素都是0。因此,一个3x4的单位矩阵是不可能存在的,因为它不是一个方阵。
如果你想创建一个3x3的单位矩阵,代码如下:
```
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
Matrix3d I = Matrix3d::Identity();
```
其中,Matrix3d是一个3x3的矩阵类型,Identity()是Eigen库中的一个函数,用于创建单位矩阵。上述代码中,I就是一个3x3的单位矩阵。
相关问题
eigen中创建单位矩阵和全0矩阵
在Eigen库中,我们可以使用`MatrixXd`类来创建矩阵,其中`Matrix`表示矩阵的类型,`Xd`表示矩阵的维度。默认情况下,Eigen会自动推断矩阵的维度。
要创建一个单位矩阵,我们可以使用`MatrixXd::Identity`函数,如下所示:
```cpp
Eigen::MatrixXd eye_matrix = Eigen::MatrixXd::Identity(3, 3);
```
这里创建了一个大小为3x3的单位矩阵`eye_matrix`。
要创建一个全0矩阵,我们可以使用`MatrixXd::Zero`函数,如下所示:
```cpp
Eigen::MatrixXd zero_matrix = Eigen::MatrixXd::Zero(3, 3);
```
这里创建了一个大小为3x3的全0矩阵`zero_matrix`。
需要注意的是,在Eigen中,矩阵的元素类型是通过模板参数指定的。例如,`MatrixXd`表示包含双精度浮点数(`double`)的矩阵,而`MatrixXf`则表示包含单精度浮点数(`float`)的矩阵。如果需要创建其他类型的矩阵,可以使用类似`Matrix<int, 3, 3>`的语法来指定矩阵的类型和维度。
eigen库单位矩阵
Eigen库中可以使用`Eigen::MatrixXd::Identity(int rows, int cols)`函数创建一个指定大小的单位矩阵。其中,`rows`和`cols`分别表示矩阵的行数和列数。例如,创建一个3x3的单位矩阵可以使用以下代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
int main() {
Eigen::MatrixXd identity_matrix = Eigen::MatrixXd::Identity(3, 3);
std::cout << "Identity matrix:\n" << identity_matrix << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Identity matrix:
1 0 0
0 1 0
0 0 1
```
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