uint8_t ble_conn_state_role(uint16_t conn_handle) { uint8_t role = BLE_GAP_ROLE_INVALID; if ( sdk_mapped_flags_get_by_key(m_bcs.valid_conn_handles, m_bcs.flags.valid_flags, conn_handle) ) { bool central = sdk_mapped_flags_get_by_key(m_bcs.valid_conn_handles, m_bcs.flags.central_flags, conn_handle); #if !defined (S112) role = central ? BLE_GAP_ROLE_CENTRAL : BLE_GAP_ROLE_PERIPH; #else role = BLE_GAP_ROLE_PERIPH; UNUSED_VARIABLE(central); #endif // !defined (S112) } return role; }
时间: 2024-04-27 10:25:31 浏览: 5
这段代码是关于蓝牙连接状态的函数,根据传入的连接句柄,返回该连接的角色。首先通过调用 sdk_mapped_flags_get_by_key 函数判断该连接是否合法。如果合法,再通过调用 sdk_mapped_flags_get_by_key 函数获取该连接的中心设备标志,如果运行在S112上,则返回的角色是周边设备;否则返回的角色是中心设备或周边设备。最后返回该连接的角色。
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static void ble_evt_handler(ble_evt_t const * p_ble_evt, void * p_context) { uint16_t conn_handle = p_ble_evt->evt.gap_evt.conn_handle; uint16_t role = ble_conn_state_role(conn_handle); // Based on the role this device plays in the connection, dispatch to the right handler. if (role == BLE_GAP_ROLE_PERIPH || ble_evt_is_advertising_timeout(p_ble_evt)) { ble_evt_dispatch(p_ble_evt, p_context); } else if ((role == BLE_GAP_ROLE_CENTRAL) || (p_ble_evt->header.evt_id == BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT)) { ble_module_central_evt(p_ble_evt, p_context); } }
这是一个 Bluetooth Low Energy (BLE) 事件处理函数,用于处理 BLE 事件。它首先从事件中获取连接句柄和连接角色信息,然后根据角色信息将事件分发给不同的处理函数。如果设备角色是 BLE_GAP_ROLE_PERIPH,或者事件是广告超时事件,则将事件分发给 ble_evt_dispatch 函数进行处理。如果设备角色是 BLE_GAP_ROLE_CENTRAL,或者事件是 BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT,则将事件分发给 ble_module_central_evt 函数进行处理。
void ble_conn_handler(uint8_t conn_id, T_GAP_CONN_STATE new_state, uint16_t disc_cause)可能的作用?
这是一个函数定义,它的作用是处理蓝牙连接状态改变事件。当蓝牙连接状态改变时,协议栈会调用这个函数,并传入三个参数:`conn_id`、`new_state` 和 `disc_cause`。这些参数的含义如下:
- `conn_id`: 表示连接的 ID,用于唯一标识一个蓝牙连接。
- `new_state`: 表示蓝牙连接的新状态,是一个枚举类型,包括连接成功、连接断开、连接挂起等状态。
- `disc_cause`: 表示连接断开的原因,是一个整数类型,包括连接超时、对方断开连接、本地断开连接等原因。
在这个函数中,开发者可以根据连接状态和断开原因来执行相应的操作,如开启或关闭某些服务、更新连接参数、重新连接等。这个函数是蓝牙连接管理中的一个重要函数,可以帮助开发者实现稳定可靠的蓝牙连接。