unity 在Windows中从硬盘上选择视频并保存到StreamAssets文件中
时间: 2024-05-05 22:21:41 浏览: 7
你可以使用Unity的File Browser API来实现从硬盘上选择视频并保存到StreamAssets文件中。
以下是一个简单的示例代码,可以在Windows平台上打开文件浏览器,选择视频文件并将其复制到StreamAssets文件夹中:
```csharp
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class VideoLoader : MonoBehaviour
{
public void LoadVideo()
{
string path = EditorUtility.OpenFilePanel("Select video", "", "mp4");
if (path.Length != 0)
{
// Copy the selected video to the StreamAssets folder
string destPath = Application.streamingAssetsPath + "/video.mp4";
File.Copy(path, destPath, true);
}
}
}
```
在上面的示例中,我们首先使用`EditorUtility.OpenFilePanel`方法在Windows文件浏览器中选择视频文件,然后使用`File.Copy`方法将其复制到Unity的StreamAssets文件夹中。请注意,我们需要将选择的文件扩展名限制为"mp4",这是因为我们只想加载MP4格式的视频。
请确保将`VideoLoader`脚本附加到场景中的某个GameObject上,并在需要时调用`LoadVideo`方法即可。