unity 在Windows中从硬盘上选择视频并保存到StreamAssets文件中

时间: 2024-05-05 22:21:41 浏览: 7
你可以使用Unity的File Browser API来实现从硬盘上选择视频并保存到StreamAssets文件中。 以下是一个简单的示例代码,可以在Windows平台上打开文件浏览器,选择视频文件并将其复制到StreamAssets文件夹中: ```csharp using System.IO; using UnityEngine; using UnityEditor; public class VideoLoader : MonoBehaviour { public void LoadVideo() { string path = EditorUtility.OpenFilePanel("Select video", "", "mp4"); if (path.Length != 0) { // Copy the selected video to the StreamAssets folder string destPath = Application.streamingAssetsPath + "/video.mp4"; File.Copy(path, destPath, true); } } } ``` 在上面的示例中,我们首先使用`EditorUtility.OpenFilePanel`方法在Windows文件浏览器中选择视频文件,然后使用`File.Copy`方法将其复制到Unity的StreamAssets文件夹中。请注意,我们需要将选择的文件扩展名限制为"mp4",这是因为我们只想加载MP4格式的视频。 请确保将`VideoLoader`脚本附加到场景中的某个GameObject上,并在需要时调用`LoadVideo`方法即可。

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