osg读取模型大小不一样
时间: 2023-08-16 12:06:24 浏览: 200
osg读取模型大小不一致可能是因为模型文件本身的尺寸不同或者在读取时没有正确设置模型的比例。可以尝试以下方法解决:
1. 检查模型文件的尺寸是否一致,如果不一致则需要对模型文件进行调整使其尺寸一致。
2. 在读取模型时,可以使用 osgDB::Options 参数来设置模型比例。使用 osgDB::Registry::instance()->setOptions(options) 方法将选项传递给 osgDB::readNodeFile() 函数。例如,可以使用以下代码设置模型比例为0.1:
```
osg::ref_ptr<osgDB::Options> options = new osgDB::Options();
options->setObjectCacheHint(osgDB::Options::CACHE_ALL);
options->setUserValue("ImportScale", (float)0.1f);
osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readNodeFile("myModel.osg", options.get());
```
这样可以将模型缩小至原来的10%。
3. 另外,如果模型文件中包含了多个子模型,也可能导致模型大小不一致的问题。此时需要检查模型中每个子模型的比例是否一致。
相关问题
osg读取模型时不能按照原模型大小读取
osg读取模型时不能按照原模型大小读取可能有多种原因,以下是一些常见的可能性:
1. 模型文件本身存在缩放或变换。在读取模型文件之前,可以尝试使用模型编辑软件(如Blender)打开模型文件并查看其缩放和变换信息。
2. osg读取模型时没有正确设置缩放比例。在读取模型文件时,可以尝试设置模型的缩放比例,以确保模型的大小与实际相符。可以使用以下代码来设置缩放比例:
```
osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> scaleNode = new osg::MatrixTransform;
scaleNode->setMatrix(osg::Matrix::scale(scaleFactor, scaleFactor, scaleFactor));
scaleNode->addChild(modelNode);
```
其中,scaleFactor是缩放比例。
3. 模型在读取过程中被错误地裁剪。在读取模型时,osg可能会将模型裁剪为视图范围内的一部分。可以尝试调整相机视角或设置相机参数以确保模型不被错误地裁剪。
希望这些信息能够帮助你找到问题所在。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息,我会尽力帮助你解决问题。
osg 读取模型设置文字编码
在使用OpenSceneGraph (OSG)读取模型时,你可以通过设置`osgDB::Options`类来指定模型文件的文字编码。
以下是一个示例代码片段,展示了如何使用`osgDB::Options`类设置文字编码:
```cpp
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/Options>
int main()
{
// 创建一个osgDB选项对象
osg::ref_ptr<osgDB::Options> options = new osgDB::Options;
// 设置文字编码为UTF-8
options->setOptionString("UTF8");
// 读取模型文件
osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readNodeFile("model.obj", options.get());
// 检查模型是否成功加载
if (model)
{
// 在这里进行进一步的处理
}
return 0;
}
```
在上述代码中,通过将字符串"UTF8"传递给`setOptionString`函数,我们将模型文件的文字编码设置为UTF-8。你可以根据需要设置其他支持的文字编码格式。
请注意,具体可用的文字编码选项取决于你的OSG版本和构建配置。确保你使用的OSG版本支持你想要的文字编码格式,并且已正确安装相关的库和插件。
通过设置文字编码,你可以确保OSG正确解析和加载模型文件中的文字信息。
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