np.array.uniform
时间: 2023-07-04 22:15:27 浏览: 38
`np.array.uniform` 是一个 NumPy 库中的函数,用于生成指定形状的具有均匀分布的随机数数组。它的语法如下:
```python
numpy.random.uniform(low=0.0, high=1.0, size=None)
```
其中,`low` 和 `high` 分别指定了随机数的取值范围,`size` 指定了生成的随机数数组的形状。例如,生成一个形状为 (2, 3) 的随机数数组:
```python
import numpy as np
array = np.random.uniform(low=0.0, high=1.0, size=(2, 3))
print(array)
```
输出:
```
[[0.76795387 0.47028633 0.13795078]
[0.95802614 0.01827919 0.26057509]]
```
相关问题
np.random.uniform()函数用法
`np.random.uniform()`是NumPy库中的一个函数,用于生成服从均匀分布的随机数。
函数的语法如下:
```python
np.random.uniform(low, high, size=None)
```
参数解释:
- `low`:生成随机数的下界,可以是一个浮点数或者一个数组。如果是数组,则生成的随机数将在每个元素对应位置的范围内取值。
- `high`:生成随机数的上界,可以是一个浮点数或者一个数组。如果是数组,则生成的随机数将在每个元素对应位置的范围内取值。
- `size`:生成随机数的形状,可以是一个整数或者一个元组。如果是整数,则生成相应数量的随机数;如果是元组,则生成具有指定形状的随机数数组。
返回值:
- 返回一个具有指定形状的随机数数组,数组中的值服从指定范围内的均匀分布。
使用示例:
```python
import numpy as np
# 生成一个服从[0, 1)范围内均匀分布的随机数
random_num = np.random.uniform()
# 生成一个服从[-1, 1)范围内均匀分布的随机数数组,形状为(3, 4)
random_array = np.random.uniform(low=-1, high=1, size=(3, 4))
```
在这个示例中,`np.random.uniform()`函数用于生成服从均匀分布的随机数。第一个示例生成一个单个随机数,范围为[0, 1);第二个示例生成一个3行4列的随机数数组,范围为[-1, 1)。
def reset(self): high = np.array([np.pi, 1]) self.state = self.np_random.uniform(low=-high, high=high) self.last_u = None return self._get_obs()
1. np_random是什么?
np_random是PendulumEnv环境中的一个随机数生成器,它是一个NumPy的RandomState对象,用于生成随机数。在这个reset函数中,通过self.np_random.uniform函数生成一个在[-high, high]之间的随机数作为初始状态。
2. _get_obs()函数是干什么的?
_get_obs()函数是PendulumEnv环境中的一个私有函数,用于获取当前状态的观测值。在PendulumEnv环境中,状态由三个连续实数表示,分别表示摆杆的角度、角速度和杆尖速度。而观测值是对状态的一种压缩,通常是对状态进行线性变换或非线性变换得到的。在PendulumEnv环境中,观测值就是状态本身,因此_get_obs()函数返回的就是当前的状态。
3. 为什么要用last_u变量?
last_u是PendulumEnv环境中的一个变量,用于保存上一次施加在摆杆上的力。在PendulumEnv环境中,每次step函数调用时都需要传入一个力,而通常情况下,当前时刻的力往往与前一时刻的力有关,因此需要用last_u变量保存前一时刻的力,以便于计算当前时刻的力。在reset函数中,由于没有上一时刻的力,因此将last_u变量置为None。