unity中摄像头不跟随球体旋转
时间: 2023-10-01 09:09:12 浏览: 220
unity实现摄像头跟随
如果想要让Unity中的摄像头不跟随球体旋转,可以尝试以下两种方法:
1. 将摄像头对象作为球体的子对象,而不是和球体同级别。这样,当球体旋转时,摄像头会保持相对位置不变,从而实现不跟随球体旋转的效果。
2. 在脚本中设置摄像头的旋转,使其与球体旋转相反。例如,如果球体绕Y轴旋转了30度,则在脚本中将摄像头绕Y轴旋转-30度,这样就能实现不跟随球体旋转的效果。
希望能对你有所帮助!
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