if v_0[2] > 0: v_0[2] = math.sqrt(m * g / k) * math.tan(-math.sqrt(k * g / m) * dt + math.atan(v_0[2] * math.sqrt(k / (m * g)))) Position[2] = (m / k) * math.log(abs(math.cos(math.sqrt(k * g / m)*dt) + v_0[2] * math.sqrt(k * g / m) * math.sin(dt * math.sqrt(k * g / m)))) + Position[2] else: Position[2] = -m/(2*k)*math.log((1+math.exp(2*dt*math.sqrt(k*g/m)))**2/(4*math.exp(2*dt*math.sqrt(k*g/m)))) + \ Position[2] + v_0[2] v_0[2] = math.sqrt((m*g/k))*(1-math.exp(2*dt*math.sqrt(k*g/m)))/(1+math.exp(2*dt*math.sqrt(k*g/m)))+v_0[2]怎么加落到地面后停止计算
时间: 2023-10-28 08:04:32 浏览: 43
可以在代码中加入一个判断条件,当物体落到地面时,停止计算运动轨迹。具体实现可以根据需要,在代码中加入以下判断条件:
```
if Position[2] <= 0: # 当物体落到地面时,停止计算运动轨迹
break
```
在这个判断条件中,我们判断物体的高度是否小于等于0,如果是,则跳出循环,停止计算。这个判断条件可以在计算物体运动轨迹的循环中加入,比如:
```
while True:
if v_0[2] > 0:
v_0[2] = math.sqrt(m * g / k) * math.tan(-math.sqrt(k * g / m) * dt + math.atan(v_0[2] * math.sqrt(k / (m * g))))
Position[2] = (m / k) * math.log(abs(math.cos(math.sqrt(k * g / m)*dt) + v_0[2] * math.sqrt(k * g / m) *
math.sin(dt * math.sqrt(k * g / m)))) + Position[2]
else:
Position[2] = -m / (2 * k) * math.log((1 + math.exp(2 * dt * math.sqrt(k * g / m)))**2 / (4 * math.exp(2 * dt * math.sqrt(k * g / m)))) + \
Position[2] + v_0[2]
v_0[2] = math.sqrt((m * g / k)) * (1 - math.exp(2 * dt * math.sqrt(k * g / m))) / (1 + math.exp(2 * dt * math.sqrt(k * g / m))) + v_0[2]
if Position[2] <= 0:
break
```
这样,当物体落到地面时,程序会自动跳出循环,停止计算。