请基于stm32f4写一个小游戏
时间: 2023-12-07 15:03:11 浏览: 93
基于stm32f4设计
好的,我可以给您提供一个简单的游戏示例:跑酷游戏。
首先,您需要准备以下硬件和软件:
硬件:
- STM32F4开发板
- OLED屏幕
- 两个按钮
软件:
- Keil MDK-ARM开发环境
- STM32F4的HAL库和OLED驱动库
接下来,按照以下步骤进行操作:
1. 初始化OLED屏幕和两个按钮的GPIO引脚。
2. 定义游戏中的角色和障碍物,以及它们的坐标和速度。
3. 在循环中不断更新角色和障碍物的坐标,并检测是否发生碰撞。
4. 将角色和障碍物的图像绘制到OLED屏幕上。
5. 使用两个按钮控制角色的跳跃。
下面是示例代码:
```
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include "ssd1306.h"
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
GPIO_TypeDef* BUTTON1_GPIO_PORT = GPIOA;
const uint16_t BUTTON1_GPIO_PIN = GPIO_PIN_0;
GPIO_TypeDef* BUTTON2_GPIO_PORT = GPIOA;
const uint16_t BUTTON2_GPIO_PIN = GPIO_PIN_1;
typedef struct {
int x, y;
int speed;
} Obstacle;
typedef struct {
int x, y;
int vy;
} Player;
Obstacle obstacle;
Player player;
void init() {
ssd1306_Init();
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON1_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(BUTTON1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON2_GPIO_PIN;
HAL_GPIO_Init(BUTTON2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
obstacle.x = SCREEN_WIDTH;
obstacle.y = SCREEN_HEIGHT - 10;
obstacle.speed = 5;
player.x = 10;
player.y = SCREEN_HEIGHT - 10;
player.vy = 0;
}
void update() {
// Update obstacle position
obstacle.x -= obstacle.speed;
// Check collision
if (player.x + 10 > obstacle.x && player.x < obstacle.x + 10 &&
player.y + 10 > obstacle.y && player.y < obstacle.y + 10) {
// Game over
while (1) {
ssd1306_Fill(Black);
ssd1306_SetCursor(10, 20);
ssd1306_WriteString("Game Over", Font_11x18, White);
ssd1306_UpdateScreen();
}
}
// Update player position
player.y += player.vy;
if (player.y < 0) {
player.y = 0;
} else if (player.y > SCREEN_HEIGHT - 10) {
player.y = SCREEN_HEIGHT - 10;
}
// Jump
if (!HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON1_GPIO_PORT, BUTTON1_GPIO_PIN)) {
player.vy = -10;
}
// Draw
ssd1306_Fill(Black);
ssd1306_DrawBitmap(obstacle.x, obstacle.y, obstacle_image, 10, 10, White);
ssd1306_DrawBitmap(player.x, player.y, player_image, 10, 10, White);
ssd1306_UpdateScreen();
}
int main(void) {
HAL_Init();
init();
while (1) {
update();
}
}
```
请注意,上述代码只是一个简单的示例,您可以根据自己的需要进行修改和优化。
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