unity skybox material 动态添加
时间: 2023-07-11 11:44:02 浏览: 225
Unity SKYBOX 示例项目
在Unity中动态添加Skybox材质可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个新的材质对象
```
Material mat = new Material(Shader.Find("Skybox/Cubemap"));
```
2. 设置材质的属性
可以通过以下方式设置Skybox材质的属性:
```
mat.SetTexture("_Tex", cubemapTexture);
```
其中,cubemapTexture是你想要设置的天空盒贴图。
3. 将材质设置为摄像机的Skybox材质
可以通过以下方式将材质设置为摄像机的Skybox材质:
```
Camera.main.clearFlags = CameraClearFlags.Skybox;
Camera.main.GetComponent<Skybox>().material = mat;
```
其中,Camera.main是你想要设置Skybox材质的摄像机对象。
总体来说,动态添加Skybox材质可以让你在运行时动态地修改游戏对象的天空盒,从而实现更加灵活的游戏开发。
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